- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
《使命召喚16》在線模式不賣寶箱賣門票
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》最令玩家們關(guān)注的一個(gè)問題就是在線模式的玩家成長(zhǎng)系統(tǒng)。雖然目前可以確定沒有寶箱,但卻依然有微交易系統(tǒng)。現(xiàn)在根據(jù)Infinity Ward工作室透露,今年的《使命召喚》在線模式將采用賣門票(Battle Pass)的氪金方式。
因?yàn)閷毾湟鸬臓?zhēng)議和反感,現(xiàn)在有另一種氪金模式正在興起,那就是又肝又氪的“門票”系統(tǒng),無論是《堡壘之夜》還是《Apex英雄》,都會(huì)在新賽季開始的時(shí)候賣門票,購(gòu)買門票以后再肝游戲,可以獲得階段性的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)。
據(jù)動(dòng)視官方博客介紹,《使命召喚16》的門票“Battle Pass”系統(tǒng)將為持票玩家提供大量新內(nèi)容,不過所有影響游戲本身的要素都可以免費(fèi)獲得。游戲發(fā)售以后,會(huì)按照跟新周期推出門票,購(gòu)買門票的玩家可以通過游戲解鎖各個(gè)時(shí)間階段限定的主題道具。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月25日正式登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。


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