Remedy談《控制》用女性主角原因:非??岬呐畽?quán)表現(xiàn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
熟悉Remedy的玩家應(yīng)該都會(huì)覺(jué)得新作《控制》有一些似曾相識(shí)的感覺(jué),但是這部作品在一些奇怪的包裝下,看起來(lái)絕對(duì)和Remedy之前的作品完全不同,比如說(shuō)《控制》就是Remedy唯一一部以女性為主角的作品。
《控制》的劇情設(shè)計(jì)師Brooke Maggs
《控制》的劇情設(shè)計(jì)師Brooke Maggs最近剛剛接收了外媒OnlySP的采訪,在采訪中這位女設(shè)計(jì)師談到了《控制》為什么會(huì)選用女性作為主角。
Brooke Maggs說(shuō):“我很喜歡杰西(《控制》女主)身上的那股活躍勁,但是她也不是游戲里唯一的女性角色,我覺(jué)得有時(shí)候我們玩游戲時(shí)會(huì)覺(jué)得‘太好了,這個(gè)游戲里竟然有個(gè)女主角’,然后整個(gè)游戲世界中圍繞女主的全是男性??墒牵犊刂啤防锩娉酥鹘墙芪髦?,還有艾米莉·波普探員和海倫·馬歇爾。能在聯(lián)邦控制局中看到不止一位女性角色真的是太酷了,另外,我們都知道太古屋和聯(lián)邦控制局都是由男性來(lái)掌管,而且掌管了很長(zhǎng)時(shí)間?!?
在采訪中,Maggs還談到了即將到來(lái)的DLC,她表示DLC會(huì)給沒(méi)有圓上的結(jié)局畫(huà)上一個(gè)句號(hào)。此外,Maggs說(shuō)DLC不會(huì)像1993年的電影《絕嶺雄風(fēng)》那樣,游戲?qū)⒂袃煞N結(jié)局。目前還不清楚劇情在不同結(jié)局中的情況。
Maggs說(shuō):“除了杰西是個(gè)女人之外,她與眾不同的服飾也與聯(lián)邦控制局背道而馳,聯(lián)邦控制局中每個(gè)人都穿著商務(wù)制服,而杰西則是穿著皮夾克和牛仔褲,與局內(nèi)畫(huà)風(fēng)格格不入,所以這是一個(gè)非??岬呐畽?quán)情感的表現(xiàn),也是我所倡導(dǎo)的。”
《控制》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),PC版將由Epic獨(dú)占一年。


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