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索尼欺我?《對(duì)馬島之鬼》或不會(huì)在TGS公布新演示

時(shí)間:2019-09-06 17:13:32
  • 來(lái)源:Twitter
  • 作者:米瑟
  • 編輯:米瑟

近日,《對(duì)馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch的社區(qū)經(jīng)理Andrew Goldfarb在回復(fù)網(wǎng)友提問(wèn)時(shí)表示,索尼可能不會(huì)在TGS 2019東京電玩展上公布新的宣傳片,而是播放之前已經(jīng)公開過(guò)的舊影片;Andrew Goldfarb在推文中說(shuō)道,“我們對(duì)TGS沒(méi)有計(jì)劃”。

索尼欺我?《對(duì)馬島之鬼》或不會(huì)在TGS公布新演示

網(wǎng)友:@garfep(Andrew ID),嗯…,《對(duì)馬島之鬼》將要在TGS公布宣傳片,你能說(shuō)些關(guān)于這個(gè)的事情嗎?

Andrew:我想他們(指索尼)可能只是在TGS上播放我們之前的宣傳片,我們對(duì)于TGS沒(méi)有計(jì)劃。

索尼欺我?《對(duì)馬島之鬼》或不會(huì)在TGS公布新演示

在昨天索尼更新的TGS參展陣容中,廣受玩家期待的《對(duì)馬島之鬼》顯示將播出宣傳片(新聞鏈接),但若據(jù)Andrew所說(shuō)的話,似乎《對(duì)馬島之鬼》并不準(zhǔn)備在TGS上公開新的內(nèi)容,如果真的如此想必會(huì)讓不少玩家感到失望。

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《對(duì)馬島之鬼》

《對(duì)馬島之鬼》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,故事背景講述的是蒙古帝國(guó)入侵日本,玩家扮演一場(chǎng)戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。

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