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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)商:游戲無關(guān)于政治

時(shí)間:2019-08-10 11:12:40
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在最近一次接受媒體采訪時(shí),《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)商討論了關(guān)于本作政治傾向的問題。

戰(zhàn)役玩法總監(jiān)Jacob Minkoff表示:“要問‘這是不是一款政治游戲?’這個(gè)問題根本沒有意義。因?yàn)椤巍@個(gè)詞本身的含義很含糊?!?

敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki表示:“在過去50年里我們被問過許多問題。我們的確會(huì)探討殖民主義、占領(lǐng)、獨(dú)立、自由的概念。我們不會(huì)專門強(qiáng)調(diào)這些詞,但這是我們所處的題材范圍。你可以制作一款設(shè)定在美國革命時(shí)期的游戲,探討相同的內(nèi)容?!?

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)商:游戲無關(guān)于政治

Kurosaki表示,他們希望探討的概念是人沒有絕對(duì)的善惡。而且他們像展現(xiàn)人為了獲得勝利不擇手段的后果。

“我們涉及的題材是否與當(dāng)今世界的地緣政治學(xué)相關(guān)?肯定相關(guān),因?yàn)檫@就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的主題。但要問我們的故事是否在指代具體的國家與政府?不是。如果你想問,我們的游戲里有沒有特朗普?我可以肯定地說,沒有。”

Minkoff繼續(xù)表示,他們的目標(biāo)時(shí)提供不同的視角,他們希望玩家能夠理解為什么不同的勢(shì)力要進(jìn)行戰(zhàn)斗,“并對(duì)所有角色都產(chǎn)生同理心,理解他們的處境?!?

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》計(jì)劃10月25日登陸PS4,Xbox One和PC。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)血腥,潛入改槍

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