《圣歌》DLSS發(fā)售后追加 之后或支持光線(xiàn)追蹤
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近《圣歌》制作人Scylla Costa接受了外媒WCCF的采訪,期間他透漏《圣歌》將在發(fā)售后不久支持NVIDIA的DLSS技術(shù)。至于光線(xiàn)追蹤,可能也會(huì)追加。
當(dāng)被問(wèn)到DLSS技術(shù)是否在首發(fā)就支持時(shí),Costa回復(fù)說(shuō):“DLSS將在發(fā)售后不久追加??赡苤笠矔?huì)支持光追,但我們現(xiàn)在對(duì)于光追暫時(shí)沒(méi)有什么可公布的。”
Costa還透漏了《圣歌》在加強(qiáng)版主機(jī)PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率,其中Xbox One X是原生4K,而PS4 Pro則是4K插值渲染。
目前《圣歌》正在VIP Demo測(cè)試中,但遺憾的是,《圣歌》VIP Demo面臨著各種服務(wù)器和性能問(wèn)題。不但是PC,而且主機(jī)平臺(tái)也是如此。


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