- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Chongming Studio
- 發(fā)售:2018-06-26
- 開發(fā):Chongming Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),中式恐怖
《靈魂籌碼》服務(wù)器版本初次亮相,測試情況符合預(yù)期
- 來源:3DM整理
- 作者:官方
- 編輯:平方
1月11日晚7點,期待已久的《靈魂籌碼》服務(wù)器版本終于開始了第一次發(fā)號測試,首度與玩家見面了。這款中式恐怖風(fēng)格的非對稱對抗逃生游戲,在6月末登錄steam后,就備受玩家期待,隨后,催工作室出服務(wù)器就成為玩家每日一刷的日常。
“從測試的情況來看,服務(wù)器狀況良好,帶寬使用符合要求,匹配功能使用正常?!?/strong>
測試游戲截圖
這次測試開放了車站和土樓兩張地圖,賭徒安琪和惡靈兇尸兩個角色,測試中除了明顯感到加載和匹配流暢很多外,我們還發(fā)現(xiàn)了一些小改動。
比如惡靈使用攝魂鈴時,全圖都會聽到鈴聲并感受到“靈魂出竅”的畫面效果。
攝魂鈴表現(xiàn)
還有一個非常明顯的變化就是UI,新版UI位置和風(fēng)格都做了調(diào)整。
新UI
舊UI
從這些細(xì)節(jié)我們可以大膽推測,靈魂籌碼服務(wù)器版本不會是簡單的移植,應(yīng)該會有很多隱藏變化等待著我們發(fā)現(xiàn),也許這是工作室留給耐心守候的玩家的驚喜吧!
據(jù)悉,想要參與這次測試還有一些小門檻——
微博截圖
盡管如此,也抵擋不住玩家們參與的熱情。大約共有150+人參與了這次為期兩天的測試,雖然發(fā)現(xiàn)了一些bug,但開發(fā)者表示“問題不大,程序員目前情緒穩(wěn)定”。由于服務(wù)器版本目前仍在制作中,功能和數(shù)值尚未調(diào)試完成,所以bug的出現(xiàn)在開發(fā)組的預(yù)料之中,玩家反饋的也基本是已知bug。這次測試的主要目的就是檢測服務(wù)器端性能、帶寬使用、以及匹配功能,從測試情況來看達(dá)到了預(yù)期目標(biāo)。
測試匹配截圖
從10月初起,重明工作室聲明開始集中精力開發(fā)服務(wù)器版本,歷時三個月,他們完成了正常進(jìn)度下幾乎一年的工作量,令人震驚。
目前服務(wù)器版本的基本功能已經(jīng)可以實現(xiàn),進(jìn)度喜人。開發(fā)者也承諾“接下來會加緊制作,爭取在年前進(jìn)行開放測試,讓大家能夠看到一個更為完善的服務(wù)器端靈魂籌碼”,期待下一次的測試!

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