太空版“黑魂”開發(fā)商:次世代主機(jī)內(nèi)存大概在8-12GB
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
根據(jù)正在開發(fā)太空版“黑魂”《地獄時(shí)刻》,Cradle Games的技術(shù)總監(jiān)Marc-AndréJutras的看法,作為一名從業(yè)超過15年的3A游戲行業(yè)資深人士,他認(rèn)為我們不會(huì)在次世代主機(jī)上看到內(nèi)存上的巨大飛躍。
在近日的采訪中,他表示次世代主機(jī)的內(nèi)存范圍為8-12GB,因?yàn)?6GB內(nèi)存遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出目前任何游戲能夠使用的范圍。“大多數(shù)游戲都不會(huì)使用那么多的RAM,我認(rèn)為次世代可能會(huì)在8到12GB之間。然而,真正有可能看到的是大量核心。如果次世代是使用Ryzen 2600或類似性能的芯片的話,我不會(huì)感到驚訝。因?yàn)樗浅7€(wěn)定,價(jià)格便宜,而且內(nèi)核數(shù)量很多。”
但他隨后補(bǔ)充說,主機(jī)將擁有大量專用的VRAM,而不是統(tǒng)一的內(nèi)存池 - 這將有助于開發(fā)者實(shí)現(xiàn)4K畫面,并為開發(fā)人員提供遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出PS4和Xbox在本世代提供的8GB總內(nèi)存池?!坝幸患虑閷?huì)發(fā)生變化,主機(jī)會(huì)更加專注于VRAM,如果你想要好的4K游戲,這就是現(xiàn)在的大瓶頸,因?yàn)?K幀緩沖需要很大的空間,因此,如果最終使用4K緩沖區(qū),則需要四倍的VRAM......如果PS5擁有8GB內(nèi)存和8GB VRAM,我不會(huì)感到奇怪。”
RAM和VRAM之間的分離似乎很有意義。VRAM可用于更快的計(jì)算和更高分辨率的畫面效果,還可以幫助確保主機(jī)操作系統(tǒng)的內(nèi)存部分不會(huì)影響圖形性能。


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