《方塊方舟》降低生存難度:野獸傷害肉眼可見,鉗子成為最牛裝備
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:泰可愛勒
體素沙盒游戲《方塊方舟》在Steam平臺(tái)推出已經(jīng)半年,游戲暑期曝光了首個(gè)DLC部分內(nèi)容,目前憋了兩個(gè)月大招的制作團(tuán)隊(duì),將密集推出包括武器、裝備、生物屬性、道具等更新內(nèi)容。其中最吸引人的是生物的一系列變化。
以生存和養(yǎng)成為主題的《方塊方舟》,無論是PVE還是PVP條件下,玩家和生物之間的交互是最重要的基礎(chǔ)行為。在即將進(jìn)行的更新中,玩家和生物近戰(zhàn)將給予生物更高的傷害。生物血量、玩家攻擊生物的傷害值和玩家被攻擊的傷害值都將開放。玩家能看到生物恢復(fù)HP的具體數(shù)字,當(dāng)面對(duì)高HP的生物時(shí),玩家根據(jù)肉眼可見的血量情況預(yù)估生物恢復(fù)的時(shí)間,評(píng)估自己擊中多少,被擊中多少,預(yù)估需要多久才能擊倒野獸,更方便展開消耗戰(zhàn)和持久戰(zhàn)。
(圖1:傷害及HP數(shù)值顯示)
(圖2:傷害及HP數(shù)值顯示)
(圖3:生物HP、暈眩值顯示)
由于野生生物水平落差很大,高水平的生物比低水平的生物強(qiáng)大太多。有些玩家在自身未覺察的情況下,會(huì)誤打誤撞兇猛的野獸死于非命,最新的《方塊方舟》將新增生物登記的難度外觀顯示,保證玩家和猛獸之間保持相對(duì)的安全距離,不會(huì)輕易送命。此外,針對(duì)區(qū)域之間生物難度差距太大,新增了導(dǎo)航條群系難度顯示,玩家到達(dá)新的區(qū)域后,可以對(duì)即將征服的新區(qū)做到心中有譜。
【黃色特效難度】:
(圖4:黃色特效難度)
【紅色特效難度】:
(圖5:紅色特效難度)
【紅黃難度在一起】:
(圖6:紅黃難度在一起)
【簡(jiǎn)單群系(導(dǎo)航條提示)】:
(圖7:簡(jiǎn)單群系(導(dǎo)航條提示))
【中等難度群系(導(dǎo)航條提示)】:
(圖8:中等難度群系(導(dǎo)航條提示))
【困難難度群系(導(dǎo)航條提示)】:
(圖9:困難難度群系(導(dǎo)航條提示))
恐龍的馴化率和成長(zhǎng)率,也與該種恐龍的屬性特點(diǎn)進(jìn)行了匹配。同一個(gè)物種的恐龍,馴服低水平的恐龍會(huì)更容易,馴服高水平的恐龍會(huì)更難。和生物作戰(zhàn),最重要就是身上的裝備。
(圖10:馴服)
《方塊方舟》裝備的裝甲會(huì)大大增強(qiáng),更具有耐久性。當(dāng)玩家被擊敗時(shí),裝備物品不會(huì)掉落??赡芡婕視?huì)對(duì)下面的調(diào)整感到擔(dān)心——當(dāng)裝備耐久性達(dá)到零時(shí),將會(huì)變得不可見,既不為玩家提供保護(hù)也不提供額外的能力。
(圖11:裝備裝甲的調(diào)整)
(圖12:裝備裝甲耐久為零)
沒關(guān)系,《方塊方舟》將會(huì)新增一個(gè)工具:鉗子。鉗子可以修復(fù)大部分設(shè)備。將它拖到設(shè)備上,你可以手動(dòng)修復(fù)裝備的任何部分。
(圖13:新增修理鉗工具)
(圖14:修理裝備)
讓Steam玩家期待的這些大招,《方塊方舟》10月25日已經(jīng)在steam進(jìn)行了更新!你對(duì)游戲的這些變化有什么看法?歡迎在評(píng)論區(qū)下方給小編留言。


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