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《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》主機版規(guī)格詳情 可能支持MOD

時間:2018-03-13 21:20:41
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》PC版已經(jīng)發(fā)售,游戲的PS4以及Xbox One版本也會在之后登陸。游戲團隊表示,會充分利用Xbox One X以及PS4 Pro的性能,不過游戲在這兩個平臺的增強情況會有所差別。

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外媒Gamingbolt對開發(fā)商Fatshark Games的高級制作人Robert Backstrom進行了采訪,關(guān)于Xbox One和PS4的游戲規(guī)格進行了深入的介紹。

據(jù)介紹,Xbox One會對MOD有著更好的支持,而索尼方面則不是很情愿。Backstrom表示在游戲發(fā)售初期兩個平臺都不會支持MOD,但是如果玩家呼聲很高,我們沒有理由不在后續(xù)為游戲加入MOD的支持,目前還不清楚XB1是否比PS4更容意支持MOD。

游戲已經(jīng)確認會支持Xbox One X和PS4 Pro增強,目前正在開發(fā)階段,初步的計劃是Xbox One X支持原生4K分辨率,PS4 Pro支持原生1440p分辨率,兩者都將支持HDR和SDR。除此之外,得益于更強大的性能,都會給游戲帶來更高、更穩(wěn)定的幀率。

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Backstrom還表示,不管玩家的顯示器分辨率是多少,Xbox One X版和PS4 Pro版的游戲都將以最高分辨率(4K和1440p)輸出畫面,非4K分辨率的顯示器,會降采樣到相應的分辨率,仍然會比一般的1080p分辨率游戲有著更好的顯示效果,但是降低采樣后的畫面不會有幀率的提高。

對于普通的Xbox One和PS4,游戲的標準規(guī)格是1080p/30fps。

此外,他還對高性能主機做了肯定,表示Xbox One X與游戲PC相比在更低的價格上提供了巨大價值,滿足鐵桿玩家的需求。并且相比X86平臺的距離正在縮小,降低了開發(fā)多平臺游戲的間接成本,釋放了更多可以用于內(nèi)容改進的資源。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Fatshark
  • 發(fā)售:2018-03-08(PC)
  • 開發(fā):Fatshark
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,合作,暴力,砍殺

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