中日韓包攬獎牌?電競或在近未來加入國際奧運會!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
電子競技即將迎來新一次重要機遇,國際奧委會將增加對奧運Youtube頻道的投入,將特別關(guān)注電子競技。
這次增加的投入,是基于韓國平昌冬季奧運會取得的巨大成功。
奧運并不是唯一一項大型體育賽事??茦访雷罱餐瞥隽怂麄兊男码姼偣谲娐?lián)賽。
目前的奧運頻道是在2016年里約夏季奧運會后創(chuàng)建的,估計預(yù)算為4.5億歐元。它的目的是讓人們?nèi)甓紝W林匹克運動感興趣,同時讓年輕人參與其中。國際奧委會清楚地看到電子競技大受歡迎,全球估計有2.5億玩家。
“作為一個年輕的數(shù)字平臺,我們不能忽視電競這一現(xiàn)象級事件,”執(zhí)行總監(jiān)Exarchos在接受采訪時說。 “隨著奧運會的結(jié)束,我們希望更深入地探索電子競技領(lǐng)域。”
“我們想要探索這個方向。英特爾現(xiàn)在已經(jīng)成為國際奧委會的主要合作伙伴,英特爾希望以更新,更智能,更引人入勝的方式看待奧運。”
全球擁有超過2.5億名玩家,總價值超過10億歐元的4倍,國際奧委會認可電競并不是非常令人意外。無論是夏季奧運還是冬季奧運,電競加入奧運賽事只是時間問題。

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