- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
腦洞大開 有玩家這樣給《DOTA2》英雄劃分陣營(yíng)
- 來源:uuu9
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《DOTA1》時(shí)代游戲中的兩大陣營(yíng)分別是近衛(wèi)和天災(zāi),原因是DOTA本質(zhì)上就是《魔獸爭(zhēng)霸3》引擎下的一張RPG地圖,所以早期DOTA的背景故事也是建立在魔獸爭(zhēng)霸的基礎(chǔ)上。DOTA中的近衛(wèi)軍團(tuán)所在的地區(qū)叫做費(fèi)伍德森林,是由半神塞納留斯所守護(hù),近衛(wèi)軍團(tuán)的小兵就是德魯伊與樹人。與近衛(wèi)軍團(tuán)對(duì)立的是邪惡的天災(zāi)軍團(tuán),天災(zāi)軍團(tuán)的小兵是食尸鬼與亡靈法師。
而在《DOTA2》里面,游戲脫離了魔獸爭(zhēng)霸的背景設(shè)定,兩個(gè)對(duì)立的陣營(yíng)也改為天輝和夜魘。將DOTA2中眾多的英雄劃分為兩個(gè)陣營(yíng),其實(shí)天輝的英雄并不是每個(gè)都是正義者,夜魘的英雄也并不都是邪惡的。
有玩家就根據(jù)英雄的共同的相似之處將眾多英雄劃分成陣營(yíng),比如將使用火焰系英雄劃分為烈火陣營(yíng),將使用寒冰系英雄劃分為寒冰陣營(yíng)。
將英雄這樣劃分陣營(yíng),像是天堂和地獄這樣的陣容拿出打比賽也很給力,你覺得哪個(gè)陣容最強(qiáng)呢?


-
傾國之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論