索尼PS新任執(zhí)行長(zhǎng)承諾公司將會(huì)持續(xù)支持單機(jī)游戲
- 來(lái)源:Gamelife
- 作者:landother
- 編輯:landother
在 Andrew House 離職之后接任索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁兼執(zhí)行長(zhǎng)職位的小寺剛(John Kodera)向玩家們承諾 Sony 將會(huì)持續(xù)推出更多單人游玩作品。在推特上的一則新貼文中,Kodera 表示玩家們不用太過(guò)擔(dān)心 Sony 會(huì)不會(huì)將所有游戲資源投入在當(dāng)紅的「游戲即服務(wù)」經(jīng)營(yíng)模式上。
「我將盡我一切所能延續(xù) Andrew House 到目前為止的所有杰出工作?!顾硎荆骸钢劣谀莻€(gè)所謂的『游戲即服務(wù)』,也請(qǐng)玩家們不用太擔(dān)心。PlayStation 有著與這個(gè)模式完全不同的愿景?!?/p>
「游戲即服務(wù)」經(jīng)營(yíng)模式在本世代的游戲界是個(gè)非常熱門(mén)的形式。這所代表的意義就是一款游戲?qū)?huì)持續(xù)經(jīng)營(yíng)好幾個(gè)月甚至是好幾年,并穩(wěn)定地推出全新內(nèi)容讓玩家繼續(xù)玩下去。PUBG《絕地求生》就是最近比較火紅的一個(gè)「游戲即服務(wù)」經(jīng)營(yíng)例子,讓游戲開(kāi)發(fā)商不斷為這一款游戲推出各種全新內(nèi)容,而不是很快就開(kāi)始著手《絕地求生 2》的開(kāi)發(fā),由 Psyonix 所開(kāi)發(fā)的汽車(chē)足球競(jìng)技游戲 Rocket League《火箭聯(lián)盟》也是另一個(gè)例子。
在去年的 PlayStation Experience 活動(dòng)上,曾經(jīng)推出過(guò) Uncharted《神秘海域》以及 The Last of Us《美國(guó)末日》等作品的開(kāi)發(fā)商 Naughty Dog 也表示之后將會(huì)繼續(xù)制作劇情導(dǎo)向的單人游戲。「我們以后也都永遠(yuǎn)只會(huì)開(kāi)發(fā)單人游玩、線性、劇情導(dǎo)向的游戲作品?!怪谱魅?Neil Druckmann 表示。
Sony 目前還有許多備受玩家期待的單人游玩作品正在制作中,包含了《美國(guó)末日2》、God of War《戰(zhàn)神》、Detroit: Become Human《底特律:變?nèi)恕芬约?Marvel’s Spider-Man《漫威蜘蛛人》等。


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