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國服吃雞要涼了?總局對《絕地求生》持否定態(tài)度

時(shí)間:2017-10-27 16:18:46
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

游戲工委今天發(fā)公告表示,出版總局對《絕地求生大逃殺》明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營許可。并建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。

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游戲工委表示:對于“大逃殺”這類鼓勵(lì)殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實(shí)現(xiàn)最終目的的游戲,總局明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營許可。為此,我委建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。 

吃雞熱度不減 《絕地求生》全球銷量突破1500萬

此消息一處,甚至有網(wǎng)友評論:“趕緊把什么lol,Dota,CF,csgo,星際,守望先鋒,以及什么打怪升級的都是以殺人殺怪為活動的游戲全否了,我國網(wǎng)絡(luò)游戲只要連連看麻將斗地主就夠了。”

《絕地求生:大逃殺》是由韓國藍(lán)洞公司Bluehole開發(fā)的一款開放世界策略射擊求生類游戲。于今年三月份正式上線,已經(jīng)連續(xù)數(shù)月蟬聯(lián)steam周銷售量冠軍, 受到了全球玩家的狂熱追捧,單日同時(shí)最高在線人數(shù)峰值超過150萬人,超過了同樣火熱的steam游戲《CS:GO》和《Dota2》。最新的數(shù)據(jù)表明,其銷量已經(jīng)突破了1300萬,營收額達(dá)到了4億美元,力壓眾多重量級大作,成為2017年度最為熱門的游戲。

中國玩家可以說是是“吃雞”的主力人群,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》中國玩家數(shù)量以31.41%的占比排世界第一,購買量占比高達(dá)26.8%,同樣穩(wěn)居世界第一。

現(xiàn)在根據(jù)游戲工委今天發(fā)的公告來看,似乎《絕地求生》進(jìn)入國內(nèi)也非常危險(xiǎn)了。

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