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科學(xué)家為VR設(shè)備帶來新技術(shù):用嘴巴姿勢進(jìn)行交互

時間:2017-10-15 09:49:38
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

VR

在虛擬現(xiàn)實世界互動已被證實很難。動作手勢一般沒完完全準(zhǔn)確識別,眼球追蹤技術(shù)也不成熟??茖W(xué)家們?nèi)涨跋氲搅艘粋€解決方案,你可以用微笑的方式在VR世界互動。賓漢頓大學(xué)的團(tuán)隊在嘴部姿勢識別上非常有自信,會在VR界引起軒然大波,推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。至于這項技術(shù)能否在頭顯設(shè)備上實現(xiàn),讓我們拭目以待。

嘴部姿勢識別是VR界的大事件

看到研究者,開發(fā)商或者科學(xué)家將更多的技術(shù)應(yīng)用是令人開心的。尤其在虛擬現(xiàn)實這項技術(shù)方面,業(yè)界需要更多有趣的內(nèi)容讓虛擬現(xiàn)實變得吸引人。VR發(fā)展的其中的一個攔路虎就是互動。使用手柄看控制器并不準(zhǔn)確,眼球追蹤還有很多改進(jìn)的地方。

那么嘴部識別能否帶來重大沖擊呢,拭目以待。賓漢頓大學(xué)的研究者覺得有機(jī)會,玩家可以通過微笑的方式互動,互動方式得到全面升級。最大的問題是頭顯設(shè)備能否整合面部動作和現(xiàn)有的移動捕捉。現(xiàn)在大部分頭顯都遮擋了面部部分。

作為測試,研究者構(gòu)建了全新的Framework解釋嘴部姿勢。更特別的是,這個APP可以在現(xiàn)存的頭顯上應(yīng)用。不過只能通過嘴部動作移動,通過微笑的方式吃蛋糕。方式非常奇怪,不過這也充分展示了可能性。

嘴部姿勢將如何沖擊VR行業(yè)?有待見證。

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