《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》CEMU清晰度補(bǔ)丁效果
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》是今年評(píng)價(jià)最高的游戲之一,感謝Wii U模擬器CEMU,玩家有機(jī)會(huì)通過(guò)非官方的途徑用自己的PC體驗(yàn)這款高分大作,而最新放出的消息和視頻顯示,模擬器版《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》獲獎(jiǎng)迎來(lái)高清晰度MOD。
本次更新僅限于畫質(zhì)方面,由jamielinuxxx放出的這款清晰度補(bǔ)丁將讓游戲中的陰影表現(xiàn)更加真實(shí),對(duì)比度更強(qiáng),總體清晰度更高,減少畫面的白膜感。補(bǔ)丁實(shí)現(xiàn)的結(jié)果非常震撼,大家可以通過(guò)下方的截圖和視頻進(jìn)行對(duì)比。
清晰度補(bǔ)丁同時(shí)也會(huì)消耗更多系統(tǒng)資源,建議PC玩家使用默認(rèn)或者中等顯示效果。需要額外說(shuō)明的是,天氣效果依然會(huì)影響到能見度,云霧、雨水和黑夜環(huán)境都會(huì)讓畫面顯得更暗。
常見問題:
- 畫面太綠或者不夠綠:在Vibrancy選項(xiàng)下以0.05位單位增加或減少數(shù)值進(jìn)行調(diào)試
- 林克太暗:提升BlackLevel陰影水平 0.1或更小數(shù)值
- 或者改動(dòng)Gamma校正值 0.01。這個(gè)方式會(huì)導(dǎo)致色彩變淡,需要后續(xù)調(diào)整Vibrancy數(shù)值
- 或者直接嘗試調(diào)整亮度,但是在白天場(chǎng)景下會(huì)非常亮


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