小島秀夫談?dòng)螒騽?chuàng)作:一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單 要注意細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
最偉大的游戲人之一,《合金裝備》系列制作人小島秀夫即將推出新作《死亡擱淺》,而近日他在推特上分享了他是如何創(chuàng)作的。
他指出,游戲制作與電影制作有著截然不同。與電影不同的是,游戲中每個(gè)元素都可以有多種用途,無(wú)論是用來(lái)講故事,機(jī)械控制,氣氛渲染,節(jié)奏等等。這些事情需要時(shí)刻記住,以及每個(gè)要素的各種細(xì)節(jié)。
他同時(shí)指出,開(kāi)發(fā)游戲需要對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行不斷的修改,不僅僅是基于情節(jié)考慮,還要考慮基于游戲互動(dòng),甚至是游戲設(shè)計(jì)等等。開(kāi)發(fā)游戲不能只是當(dāng)裝配工人走流程,一切都必須精心制作,在游戲的背景下必須是有意義的。


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