全國(guó)首本電競(jìng)教材《電競(jìng)解說(shuō)概論》列入川大教材
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
電子競(jìng)技作為一門新的專業(yè),越來(lái)越得到大眾的認(rèn)可。近日,四川大學(xué)官方宣布,學(xué)校電競(jìng)課題組和英雄聯(lián)盟聯(lián)合出品的《電競(jìng)解說(shuō)概論》已被列入到四川大學(xué)藝術(shù)學(xué)院教材。
《電競(jìng)解說(shuō)概論》由四川大學(xué)電競(jìng)課題組和英雄聯(lián)盟官方聯(lián)合出品,由四川大學(xué)藝術(shù)學(xué)院編導(dǎo)系副主任張?jiān)街劾蠋熤骶帲拇ù髮W(xué)出版社出版。
圖書(shū)歸納了電競(jìng)解說(shuō)的相關(guān)功能,總結(jié)了電競(jìng)解說(shuō)的基本內(nèi)容和方法,簡(jiǎn)要說(shuō)明了電競(jìng)解說(shuō)的價(jià)值和實(shí)踐方式,是目前國(guó)內(nèi)首本針對(duì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)出版的教材。
自2016年教育部正式將電子競(jìng)技增補(bǔ)為高校正式學(xué)科專業(yè)開(kāi)始,如中國(guó)傳媒大學(xué)等多家國(guó)內(nèi)高校相繼開(kāi)設(shè)了電競(jìng)專業(yè),但尚未擁有專業(yè)教材,多數(shù)全日制本、??聘咝5碾姼?jìng)專業(yè)選取了電競(jìng)行業(yè)報(bào)告、體育解說(shuō)、裁判類圖書(shū)作為教學(xué)輔助,專業(yè)課的教學(xué)、考試也以實(shí)踐為主。
四川大學(xué)官方表示,當(dāng)前國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)和教育正在快速發(fā)展,《電競(jìng)解說(shuō)概論》能夠有效豐富這一新興學(xué)科,為電競(jìng)從業(yè)者及解說(shuō)提供內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)完整、通俗易懂的入門引導(dǎo)。


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