最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《古惑狼三部曲》團(tuán)隊(duì)回應(yīng)游戲難度問題:重定標(biāo)準(zhǔn)

時間:2017-07-19 09:42:46
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

古惑狼三部曲

近乎一周的時間里我們都在討論《古惑狼三部曲》的游戲難度,有些玩家甚至拿《黑暗之魂》系列來對比。當(dāng)然這個對比有些過了。

開發(fā)商稱他們正在努力解決游戲中一些令人沮喪的時刻,不過不會改變關(guān)卡挑戰(zhàn)和游戲感覺。所以,他他們決定標(biāo)準(zhǔn)化控制方式,讓所有三部游戲都變得獨(dú)一無二, 游戲的跳躍系統(tǒng)和碰撞引擎會繼承這個效果,重制版的2,3代也會應(yīng)用這個設(shè)定。

團(tuán)隊(duì)確認(rèn)了重制版與原版的差別,落地方式比以前更快一點(diǎn)。碰撞機(jī)制和原版PS1的也不同了。

Vicarious Visions解釋說游戲關(guān)卡難度沒有增加,會確認(rèn)游戲存檔點(diǎn)和動態(tài)難度,讓AI適應(yīng)玩家的水平。

0
8.0
已有85人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-06-29
  • 開發(fā):Vicarious Visions/Iron Galaxy
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通經(jīng)典

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+