國產(chǎn)單機(jī)《神舞幻想》配置需求 最低需GTX750 Ti
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
網(wǎng)元圣唐及旗下北京九鳳以虛幻4引擎打造的國產(chǎn)單機(jī)新作《神舞幻想》在E3上大放異彩,以充滿了獨(dú)特中國傳統(tǒng)文化氛圍的畫面吸引了全球玩家的關(guān)注。今天官方公布了游戲的配置需求,一起來看看。
基本配置:
CPU:Intel Core i5 4590 @ 3.30GHz(4核)
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti/AMD R7 26X
系統(tǒng):win 7/8/10,64位(不支持32位)
DirectX版本:DirectX 10.0以上
內(nèi)存:8G
推薦配置:
CPU:Intel Core i7 6700 @ 3.40GHz(8核)
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970/AMD R9 290
系統(tǒng):win 7/8/10,64位(不支持32位)
DirectX版本:DirectX 10.0以上
內(nèi)存:16G
據(jù)《神舞幻想》程序總監(jiān)Taylor(陳政旭)介紹,《神舞幻想》擁有著龐大的世界觀設(shè)定,策劃與美術(shù)賦予其結(jié)構(gòu)和形態(tài),但真正實(shí)現(xiàn)這個(gè)世界,則需要依托虛幻4引擎強(qiáng)大的表現(xiàn)能力和《神舞幻想》程序組的共同努力,才能將這光怪陸離的上古九州世界最終呈現(xiàn)于屏幕之上。盡管游戲目前在宣傳動畫中展現(xiàn)的畫面效果已得到了玩家的肯定,但其實(shí)Taylor和他的同事們在開發(fā)過程中還是有些許遺憾。

在《神舞幻想》研發(fā)初期,北京九鳳便決定要做一款“不昂貴”的單機(jī)游戲。這個(gè)決定并非關(guān)乎游戲的售價(jià),而是力求把優(yōu)化做到極致,將游戲的配置要求控制在玩家廣泛可以接受的范圍內(nèi),避免讓玩家為昂貴的電腦硬件買單。為此,Taylor與研發(fā)組同僚斟酌再三,放棄了不少優(yōu)秀的創(chuàng)意。
但有失必有得,與之相對的,是虛幻4引擎提供的穩(wěn)定畫質(zhì)和更多創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)的可能性。對于Taylor等程序人員來說,在短時(shí)間內(nèi)了解虛幻4引擎的特性并熟練掌握其技術(shù),并且解決因與前代引擎差異較大導(dǎo)致的團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作困難等問題,成為了研發(fā)過程中的莫大考驗(yàn)。但Taylor認(rèn)為,最大的挑戰(zhàn)其實(shí)來源于自身。玩家期待的是游戲100%的表現(xiàn),因此自研發(fā)伊始,程序們便不能抱有“第一次使用虛幻4引擎,先發(fā)揮其70%性能就好”的妥協(xié)心理,既然決定使用,就要盡力開發(fā)其性能,做出最好的畫面。?

以服飾為例,中國傳統(tǒng)服飾中通常有大量垂擺要素,華麗的表象背后是實(shí)現(xiàn)過程中的無數(shù)次調(diào)試。結(jié)合不同顯卡和CPU等硬件條件的環(huán)境限制,在進(jìn)行了虛幻4物理仿真、3D軟件物理仿真、虛幻4整合第三方插件的布料模擬等大量嘗試后,《神舞幻想》的程序們終于找到了一個(gè)兼顧效能和表現(xiàn)的方式。在高質(zhì)量游戲畫面的流暢運(yùn)行中,融入的是研發(fā)人員巨量的時(shí)間和精力。

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