那些細(xì)節(jié)逆天的游戲大盤(pán)點(diǎn) NPC也能喝酒賭錢(qián)約小三
- 來(lái)源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
合金裝備5:幻痛——敵人會(huì)根據(jù)玩家常用戰(zhàn)術(shù)改進(jìn)裝備
作為潛行類(lèi)游戲的典范之作,《合金裝備》總是全程能給玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)。在《合金裝備5:幻痛》中,敵人會(huì)根據(jù)玩家偏愛(ài)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)改進(jìn)自己的裝備,比如玩家喜歡狙擊爆頭,那么敵人將會(huì)開(kāi)始裝備頭盔來(lái)降低被爆頭的概率;玩家經(jīng)常在夜晚襲擊,那么敵人就會(huì)加裝手電筒;喜歡橫沖直撞突突突?那敵人就會(huì)穿上厚厚的裝甲保護(hù)自己。
另外要說(shuō)的是,這種改變并非整體的,而是逐漸的改變,就是說(shuō)隨著玩家某種戰(zhàn)術(shù)的重復(fù)使用,敵人使用對(duì)應(yīng)裝備的概率會(huì)越來(lái)越大。這個(gè)系統(tǒng)的目的就在于當(dāng)玩家經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,裝備越來(lái)越高級(jí)的同時(shí),逐漸增添游戲難度,達(dá)成一種游戲性上的平衡,有效地避免了后期粘性不足的問(wèn)題。

GTA5——一個(gè)生機(jī)勃勃的世界
說(shuō)起GTA5的精彩細(xì)節(jié),可能一天一夜都說(shuō)不完,筆者還是決定講一講這個(gè)眾多細(xì)節(jié)共同撐起的世界。有別于《上古卷軸》中NPC的獨(dú)立生活,GTA5中上百平方公里的世界充滿(mǎn)了太多的場(chǎng)景與人物交互,比如從醫(yī)院復(fù)活后身上的傷痕,警察保護(hù)受傷同伴,登山拍照的游客,路人圍觀頂級(jí)豪車(chē)等等一系列瑣碎但又真實(shí)的細(xì)節(jié),隨時(shí)都能展現(xiàn)出整個(gè)城市蓬勃的生命力,讓玩家感覺(jué)操控的人物是在真正的活著,面對(duì)的不再是一堆冰冷的數(shù)據(jù),而是有血有肉的真實(shí)世界。

由此看來(lái)R星對(duì)于開(kāi)放世界的把控已然純熟,讓人不禁期待GTA6還會(huì)給玩家?guī)?lái)怎樣意料之外的驚喜。



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