十款劇情優(yōu)秀的恐怖游戲 不止《寂靜嶺》《逃生》
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《暮光小鎮(zhèn)(The Town of Light)》
平臺(tái):PC
《暮光小鎮(zhèn)》是由意大利Lka.it工作室制作的一款第一人稱恐怖游戲,游戲來(lái)源于真實(shí)的恐怖故事。玩家在《暮光小鎮(zhèn)》中扮演的是一位叫做Renée的16歲少女,游戲采取倒敘的手法講述劇情。
此游戲節(jié)奏非常慢,不喜歡慢節(jié)奏游戲的可以跳過(guò)了。建議女性玩家、未成年玩家、心理承受能力不強(qiáng)者、情緒容易波動(dòng)者等等不要嘗試此游戲,這款游戲只推薦給劇情控和老司機(jī)。
游戲剛開(kāi)始會(huì)有一段Renée的內(nèi)心自白,時(shí)間顯示為1942年,地點(diǎn)為沃特拉。游戲讀取之后顯示的則是2016年意大利托斯卡納的沃特拉,而且畫(huà)面不要太美,感覺(jué)完全不像一款恐怖游戲。隨著游戲劇情的緩緩?fù)七M(jìn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲大部分畫(huà)面都是這么美(手動(dòng)滑稽)。但是不要被美好的畫(huà)面所麻痹,俗話說(shuō)“事出反常必有妖”,之后游戲劇情的黑暗跟之前優(yōu)美的畫(huà)面會(huì)形成極大地反差。
講真這個(gè)游戲的恐怖之處也不同于絕大多數(shù)游戲,它的恐怖之處在于人性的黑暗和這個(gè)世界陰暗角落的丑陋,屬于細(xì)思恐極類型的游戲。游戲絕對(duì)是好游戲,但是并不適合所有玩家。
《寂靜嶺(Silent Hill)》系列
平臺(tái):PC、PS、PS2、PS3、Wii、Xbox、GBA
《寂靜嶺》系列只有前四作是原制作團(tuán)隊(duì)Team Silent制作,后來(lái)的作品都是由歐美團(tuán)隊(duì)制作的?!都澎o嶺:起源》和《寂靜嶺:破碎的記憶》是由Climax Studios工作室開(kāi)發(fā),《寂靜嶺5歸途》是美國(guó)的制作組Double Helix的作品,《寂靜嶺:暴雨》是由捷克的Vatra Games工作室制作。
實(shí)在不理解為什么Konami要解散本土制作團(tuán)隊(duì)Team Silent轉(zhuǎn)而選擇海外的制作團(tuán)隊(duì),尤其是在《寂靜嶺5歸途》的鬧劇之后,更是讓老牌玩家傷心。可以說(shuō)Konami這個(gè)舉動(dòng)到現(xiàn)在為止都證明是個(gè)十分愚蠢的,鬼知道當(dāng)時(shí)Konami高層是不是腦子被驢踢了。
最新作《寂靜嶺S》由于小島秀夫的離職而被暫時(shí)叫停,只留下一個(gè)DEMO《P.T.》供人瞻仰,感覺(jué)已經(jīng)是有生之年系列。
《逃生(Outlast)》
平臺(tái):PC、Mac OS、Steam OS、Linux、PS4、Xbox one
前文提到了《寂靜嶺》,那么不說(shuō)《逃生》怎么能行呢?!短由肥荝ed Barrels研發(fā)的一款第一人稱恐怖游戲。
《逃生》的鼎鼎大名可以說(shuō)是“無(wú)人不知,無(wú)人不曉”,如果說(shuō)《失憶癥》開(kāi)創(chuàng)了只能挨打繼而逃跑的游戲設(shè)定,那《逃生》就是把它發(fā)揚(yáng)光大了。而且《逃生》是一款獨(dú)立游戲,制作團(tuán)隊(duì)Red Barrels是一個(gè)由多方制作人組建的獨(dú)立制作團(tuán)隊(duì)。在此之前沒(méi)有一款獨(dú)立恐怖游戲達(dá)到《逃生》的水準(zhǔn),也沒(méi)有一款游戲達(dá)到如此高的評(píng)價(jià),《逃生》就是獨(dú)立游戲界的神話。
《逃生》的游戲劇情以一名叫做邁爾斯·阿普舍爾的美國(guó)獨(dú)立記者,在收到一封關(guān)于巨山精神病院的秘密郵件后,獨(dú)自進(jìn)入巨山精神病院尋找真相展開(kāi)。游戲全程就是基本是在跑(逃)酷(跑)和跟死變態(tài)們捉迷藏中“愉快”的度過(guò),每次玩完游戲感覺(jué)身心都得到了凈化——身體的每個(gè)毛孔都自然而然的舒展開(kāi)來(lái),皮膚表面有一層細(xì)細(xì)的汗珠,連呼吸都粗重了很多呢。然而這是被嚇的,并不是剛運(yùn)動(dòng)完。
在DLC《告密者》中,玩家扮演的則是一名安全軟件工程師維綸·帕克,是巨山精神病院秘密實(shí)驗(yàn)室的一名軟件顧問(wèn)。正作中邁爾斯收到的那封秘密郵件就是由維綸·帕克寫(xiě)的?!陡婷苷摺稤LC的時(shí)間線基本和正作差不多,在DLC的最后維綸·帕克會(huì)遇到靈魂體邁爾斯·阿普舍爾。《告密者》這個(gè)DLC也堪稱業(yè)界良心,甚至當(dāng)做另一款游戲來(lái)賣(mài)玩家都會(huì)欣然買(mǎi)賬。


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