重返A(chǔ)SCII世界 動(dòng)作冒險(xiǎn)《血戰(zhàn)》2月9日登陸PC平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
開(kāi)發(fā)商Stormcloud Games和發(fā)行商Rising Star Games公布了旗下游戲《血戰(zhàn)(Brut@l)》,本作將于2月9日在PC平臺(tái)發(fā)行?!堆獞?zhàn)》在去年8月就已登陸PS4平臺(tái),游戲采用復(fù)古風(fēng)畫(huà)面與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,看起來(lái)很帶感。
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《血戰(zhàn)》是一款由Stormcloud Games制作在PS4/PC上推出的地牢題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本作受1980年代ASCII時(shí)代游戲的啟發(fā),玩家可體驗(yàn)游戲中那懷舊的畫(huà)風(fēng),融合了快節(jié)奏的動(dòng)作元素,游戲還可以進(jìn)行本地合作游戲,通過(guò)分享戰(zhàn)利品、升級(jí)、一同戰(zhàn)斗前往26樓,那里有可怕的地牢監(jiān)護(hù)人boss等待著玩家。
從英文名中的“@”符就能看出致敬的意味。游戲同樣采用ASCII碼來(lái)展現(xiàn)各種元素,同樣是隨機(jī)生成的地圖,打破了通常游戲的固定性和可預(yù)測(cè)性,沒(méi)有套路,無(wú)法背板,確保在游戲中體驗(yàn)到探索神秘未知世界的樂(lè)趣。
在幾近全黑的背景下,ASCII碼組成的人物發(fā)出科技感的螢光,極具硬派科技風(fēng)格。雖然游戲悄然完成了從2D向3D的進(jìn)化,看起來(lái)仍然比較簡(jiǎn)陋,雖然成功營(yíng)造出壓抑暗黑的地下城氛圍,但總歸不太討喜,玩久了還有點(diǎn)傷眼睛。
游戲提供了四種職業(yè),玩家可以選擇突擊手(Ranger)、戰(zhàn)士(Warrior)、法師(Mage)和亞馬遜女戰(zhàn)士(Amazon)中的一個(gè),潛入26層的地下城,擊敗盤踞在最底層的大boss、奪取王冠。四個(gè)職業(yè)的差別不大,主要在于初始血量和初始技能不同,最終發(fā)展出的技能都是共通的。途中會(huì)有獸人、骷髏人等各種怪物擋道,越潛入下層,就有越強(qiáng)力的怪物等待著玩家。每一層地牢地圖都是隨機(jī)的,裝備也是隨機(jī)掉落的,寶箱和武器的附魔地點(diǎn)都會(huì)有所不同。
《血戰(zhàn)》支持本地最多四人合作,可能不是分割畫(huà)面而是在同一個(gè)畫(huà)面上進(jìn)行游戲。本作還將搭載地圖編輯器。


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