華為Mate9亮相HPL 最強(qiáng)安卓旗艦為移動(dòng)電競(jìng)背書
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:槑喵王
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華為Mate9亮相HPL 最強(qiáng)安卓旗艦機(jī)為移動(dòng)電競(jìng)背書
2016HPL全球總決賽H2于12月3日在深圳羅湖體育館圓滿落幕。而作為本次HPL全球總決賽獨(dú)家贊助商的華為游戲和比賽指定用機(jī)的HUAWEIMate9,也伴隨全球數(shù)十支頂尖戰(zhàn)隊(duì)的最終角逐再次引爆手游玩家視界。HPL作為亞洲地區(qū)最大的移動(dòng)電競(jìng)賽事,擁有《全民槍戰(zhàn)》、《舞創(chuàng)天團(tuán)》、《巔峰戰(zhàn)艦》、《彈彈島2》等比賽項(xiàng)目,同時(shí)也以其獨(dú)特的開(kāi)放性,持續(xù)吸引其他游戲廠商明星手游加入。此次與華為游戲的合作,不僅打破了目前主流手游電競(jìng)比賽使用蘋果手機(jī)及平板為比賽用機(jī)的格局,為安卓高端陣營(yíng)在電競(jìng)戰(zhàn)局中拿下一分,更開(kāi)辟了游戲+體育+分發(fā)市場(chǎng)+手機(jī)終端深度合作的先河,為移動(dòng)游戲行業(yè)注入了嶄新能量。
移動(dòng)電競(jìng)迅猛擴(kuò)張,安卓高端機(jī)搶灘風(fēng)口
HPL2016全球總決賽H2開(kāi)鑼的同時(shí),中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)聯(lián)合發(fā)布了《2016年7-9月中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告指出,2016年第二季度,中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)125.01億元,在客戶端電競(jìng)市場(chǎng)仍是主力的情況下,移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)以規(guī)模47.02億元、環(huán)比增長(zhǎng)14.7%的迅猛勢(shì)頭,直線增長(zhǎng)。
如果說(shuō)過(guò)去的電競(jìng)10年是PC游戲的時(shí)代,那么未來(lái)10年無(wú)疑將是移動(dòng)電競(jìng)的天下。PC游戲時(shí)代,電競(jìng)市場(chǎng)說(shuō)白了就是PC市場(chǎng),全球范圍的知名大賽身后,從設(shè)備提供、戰(zhàn)隊(duì)組建到俱樂(lè)部化運(yùn)作,各大PC品牌的背書是支撐電競(jìng)行業(yè)逐漸發(fā)展強(qiáng)大的中堅(jiān)力量。傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,PC——電競(jìng)——PC已成為一條成熟且完善的產(chǎn)業(yè)生態(tài),而伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的崛起,移動(dòng)電競(jìng)的大爆發(fā)似乎已成為一種必然,市場(chǎng)也開(kāi)始關(guān)注更切合它的下一個(gè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)——手機(jī)與移動(dòng)電競(jìng)。
在手機(jī)操作系統(tǒng)方面,DataEye公布的《2016年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)半年報(bào)》中顯示,2016年Q2移動(dòng)游戲IOS平臺(tái)用戶在DAU/MAU、一日玩家比例和次日存活率方面整體表現(xiàn)仍優(yōu)于安卓平臺(tái)用戶,尤其在體育競(jìng)技類游戲方面更為突出。顯而易見(jiàn),相較IOS平臺(tái)擁有更多用戶的安卓手機(jī),在移動(dòng)電競(jìng)迅猛擴(kuò)張的背景下,推出高配置高性能高端機(jī)顯然是各大平臺(tái)搶灘的下一個(gè)藍(lán)海。
助力HPL全球總決賽,HUAWEIMate9成最強(qiáng)比賽用機(jī)
此次HUAWEIMate9在HPL的亮相,使玩家全面見(jiàn)證了這款最強(qiáng)安卓旗艦機(jī)的綜合實(shí)力。眾所周知,電競(jìng)比賽用機(jī)對(duì)終端的處理器性能、續(xù)航能力、視覺(jué)效果等綜合表現(xiàn)有著嚴(yán)苛的要求。HUAWEIMate9搭載華為自研的新一代旗艦麒麟960芯片,八核CPU較上一代數(shù)據(jù)處理能力大幅提升,Mali G71八核GPU相較上一代在圖形處理性能上提升180%,結(jié)合比上一代技術(shù)提速100%的UFS2.1高速閃存。
強(qiáng)悍的硬件配置為HPL總決賽選手現(xiàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)提供了強(qiáng)大的保障,同時(shí)配合Android 7.0底層優(yōu)化的EMUI5.0智能操作系統(tǒng)更大程度簡(jiǎn)化了用戶交互,在視覺(jué)和操作上的便利性也是有目共睹。超高CPU、GPU性能以及續(xù)航能力,一掃以往安卓機(jī)在電競(jìng)賽場(chǎng)的卡頓尷尬,配合5.9英寸震撼大屏,帶給玩家革命性的操作體驗(yàn)。
HUAWEIMate9此次成為2016HPL全球總決賽H2指定用機(jī)的動(dòng)作并非一念之間,而是華為在移動(dòng)終端軟硬件技術(shù)研發(fā)及創(chuàng)新上多年的厚積薄發(fā)。當(dāng)外觀、拍照、屏幕、指紋、續(xù)航都成為手機(jī)市場(chǎng)上司空見(jiàn)慣的賣點(diǎn),唯有對(duì)用戶需求做更精確的理解,從軟硬件技術(shù)做更深入的探索,才能在全球范圍內(nèi)塑造自身穩(wěn)固的核心競(jìng)爭(zhēng)力。領(lǐng)先的市場(chǎng)嗅覺(jué)使華為手機(jī)再次超越其他品牌成為安卓高端旗艦機(jī)的代表。
華為游戲獨(dú)家贊助HPL,雙劍合璧燃爆手游市場(chǎng)
手機(jī)與電競(jìng)的合體可以說(shuō)是智能終端發(fā)展的必然趨勢(shì)。終端能力是移動(dòng)電競(jìng)獲取最佳體驗(yàn)的硬件基礎(chǔ),而移動(dòng)電競(jìng)內(nèi)容形式的不斷創(chuàng)新又對(duì)終端能力提出了新的要求。兩者在成長(zhǎng)中互相作用,最終實(shí)現(xiàn)了促進(jìn)移動(dòng)電競(jìng)普及發(fā)展、提升終端功能和性能的雙贏局面。與此同時(shí),對(duì)于華為游戲而言,獨(dú)家贊助亞洲最大的移動(dòng)電競(jìng)賽事不僅使龐大的華為游戲用戶群體更具參與感、歸屬感、榮耀感,更憑借這種終端與分發(fā)市場(chǎng)軟硬雙劍合璧的方式,向手游內(nèi)容合作伙伴表達(dá)了誠(chéng)意和決心。
華為游戲是華為終端官方手游分發(fā)平臺(tái),玩家一向以高質(zhì)量著稱,不僅在SLG,MMO等品類有獨(dú)特表現(xiàn),在操作性極強(qiáng)的競(jìng)技類游戲也表現(xiàn)突出。海量用戶積累、大數(shù)據(jù)分析和玩家分類,讓針對(duì)性營(yíng)銷成為可能,使得越來(lái)越多的賽事、游戲選擇華為游戲作為登陸的頭部平臺(tái)。
可以說(shuō),華為手機(jī)持續(xù)捕捉最新體驗(yàn)趨勢(shì)和熱點(diǎn)的能力,使其在手機(jī)軟硬件系統(tǒng)上能夠保持活躍的優(yōu)化和創(chuàng)新。更進(jìn)一步來(lái)說(shuō),這種能力無(wú)疑對(duì)于整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng),甚至是智能終端行業(yè),都產(chǎn)生著巨大的正向刺激。隨著越來(lái)越多的硬件—賽事—游戲廠商—分發(fā)市場(chǎng)的聯(lián)動(dòng),賽事本身專業(yè)化運(yùn)營(yíng)及商業(yè)化開(kāi)放的程度將得以加強(qiáng),深度探索和構(gòu)建中國(guó)移動(dòng)游戲生態(tài)圈商業(yè)體系成為可能,最終中國(guó)智能終端行業(yè)的商業(yè)模式亦可能在這種創(chuàng)新中蛻變。
可以肯定的是,移動(dòng)游戲市場(chǎng)潛力巨大,截止2016年Q3,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)手游份額已經(jīng)超越端游,而中國(guó)已成為世界手游第一大國(guó)。智能終端作為手游的硬件載體,兩者存在著天然關(guān)聯(lián)和相互依存性,HUAWEIMate9作為安卓高端旗艦機(jī)的代表已邁出了第一步,未來(lái)在快速多變的手游市場(chǎng)還將迸發(fā)出怎樣的火花,我們拭目以待。


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