傾聽(tīng)意見(jiàn) 《仁王》alpha測(cè)試版反饋改動(dòng)詳細(xì)列表
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《仁王》(Nioh)前階段剛剛進(jìn)行了alpha測(cè)試,玩家反饋良好,測(cè)試結(jié)果也很成功,得到了許多重要的玩家反饋,許多玩家反饋都會(huì)被后續(xù)開(kāi)發(fā)工作參考。
《仁王》是Team Ninja制作的類似《魂》系列的難度RPG,上個(gè)月的alpha測(cè)試內(nèi)容很豐富,提供了許多不同的武器、敵人、boss和場(chǎng)景環(huán)境。許多《魂》系列玩家和粉絲都挑戰(zhàn)了本作并表示喜歡。當(dāng)然,alpha版本是存在缺點(diǎn)和漏洞的,有些是技術(shù)上的,有些是設(shè)計(jì)上的。
Team Ninja已經(jīng)向所有玩家發(fā)放了問(wèn)卷電郵,后續(xù)更新電郵還討論了問(wèn)卷的結(jié)果,另外他們還透露,本次alpha測(cè)試共下載了85萬(wàn)次。有趣的是,亞洲玩家比其他地區(qū)的玩家對(duì)本作的難度和平衡性提出了更多的批評(píng)意見(jiàn)。
以下就是Team Ninja目前正在進(jìn)行的最終版本的改動(dòng),所有改動(dòng)都基于alpha測(cè)試期間收集的玩家反饋。最大的改動(dòng)是移除了武器和護(hù)甲的耐久度。
總體改動(dòng)
- 增加關(guān)于游戲系統(tǒng)的教程
- 調(diào)整開(kāi)闊地帶的戰(zhàn)斗平衡
- 增強(qiáng)操控和鏡頭系統(tǒng)
- 增強(qiáng)用戶界面的理解和易讀性
- 增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)
教程
- 加入訓(xùn)練關(guān)卡,介紹基本操作和核心機(jī)制
動(dòng)作與操控
- 增強(qiáng)鎖定視角下的玩家和鏡頭行為
- 修正氣槽耗盡以后出現(xiàn)的角色無(wú)法行動(dòng)的條件
- 擴(kuò)展快捷物品槽
- 修改長(zhǎng)按按鈕的物體目標(biāo)
- 改善半圈搖桿的檢測(cè)性能
敵人
- 調(diào)整敵人的攻擊和防御參數(shù)
- 修改敵人追逐玩家行為
- 修改每個(gè)敵人和每種攻擊的硬直
- 調(diào)整亡魂AI
關(guān)卡設(shè)計(jì)
- 改善探索元素,例如捷徑
- 增加線索暗示,將玩家引向boss區(qū)域
- 修改遮擋視線物體的顯示方式
- 調(diào)整火焰的范圍傷害
用戶界面
- 改善界面布局和信息顯示
- 調(diào)整字體大小
- 當(dāng)祭拜神社的時(shí)候,允許玩家同時(shí)進(jìn)行所有活動(dòng)
在線功能
- 改善在線同步
- 允許主機(jī)在與訪客合作的時(shí)候使用神社菜單
- 調(diào)整合作模式下敵人強(qiáng)度增長(zhǎng)的參數(shù)
其他
- 移除武器和護(hù)甲的耐久度
- 調(diào)整裝備掉落率
- 增加全新操控類型
- 允許玩家通過(guò)正常流程退出任務(wù)
- 修復(fù)其他bug
《仁王》預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候登陸PS4,最新官方博客表示,玩家可以安全地刪除目前的測(cè)試版保存文檔,不會(huì)影響“征服者之印”DLC。


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