CPU/GPU不再是信仰 SSD讓你的電腦系統(tǒng)全面提速
- 來源:金士頓
- 作者:半神巫妖
- 編輯:半神巫妖
《孤島危機》(Crysis)由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,是孤島危機三部曲的第一部。
那這10年頂級游戲大作的畫面進步主要靠什么?材質、貼圖與紋理。最明顯的例證就是如今頂級游戲的體積變得異常巨大,10年前一款游戲占用4~6GB存儲空間已經是驚為天人,而10年后沒有40~60GB的文件體積都不好意思說自己是大作,其中的代表就是有“貼圖召喚“之稱的FPS經典系列作品——10年來游戲引擎僅靠小修小補,硬是憑借貼圖和紋理的美工實力躋身FPS游戲頂級畫面之列。
《使命召喚》是由Activision公司(現(xiàn)為Activision Blizzard)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列,目前已發(fā)行正式作品至第十二部。
不斷增大的的貼圖和紋理數據,不僅對顯卡的渲染能力提出了更高的需求,頻繁的數據讀取更是讓傳統(tǒng)的機械硬盤性能捉襟見肘。機械硬盤讀取速度上的劣勢將會讓顯卡頻繁處于等待調用紋理數據的狀態(tài),從而最終影響游戲畫面的速度。而隨著4K分辨率的逐漸普及,材質/貼圖/紋理對游戲的重要性將越來越高,
在GTA5這種超大地圖的開放性游戲中,除去豐富多樣的材質和紋理,大量的地形和建筑模型數據也對存儲系統(tǒng)提出了非常高的需求。因此想要真正得到出色的游戲體驗,除去CPU和GPU之外,一款性能強勁的SSD也是必不可少的。

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