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真知灼見濃濃真情:嚴(yán)肅的2015年度游戲事件盤點(diǎn)

時間:2016-01-12 17:04:13
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

年度賤賣節(jié)操

優(yōu)勝者:2K工作室《進(jìn)化》

多人FPS游戲真的是經(jīng)久不衰,你看《使命召喚》。問題是有太多制作組都在看《使命召喚》,都以為他們可以分一杯羹。無數(shù)制作組都曾嘗試從《使命召喚》(和CF)的玩家群體里吸出來一部分用戶,但全都失敗了,《進(jìn)化》就是最失敗的作品之一。它的槽點(diǎn)在于,按照3A大作的售價賣出游戲本體以后,還發(fā)布了許許多多價格不菲的DLC。作為一款不提供單機(jī)劇情流程的全新品牌游戲,本來就沒有品牌號召力,采取這種無恥圈錢的經(jīng)營策略完全是在賤賣節(jié)操。

官方的解釋說辭毫無誠意,“這是高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),所以需要相應(yīng)的費(fèi)用。”呵呵。高質(zhì)量的信息也需要相應(yīng)的費(fèi)用呢,但自從有了互聯(lián)網(wǎng),報紙就只能用來給貓絮窩了。免費(fèi)品的質(zhì)量正在日益提高,要想說服人們付費(fèi),需要誠意和敬業(yè)精神。如果《進(jìn)化》采用免費(fèi)+微交易的機(jī)制,或者給DLC的定價放低一些,或許我們還會對它留點(diǎn)好感。畢竟,這個制作團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)為我們帶來過《生存之旅》。

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