Oculus創(chuàng)始人:虛擬現(xiàn)實(shí)任重道遠(yuǎn) 普及還需10年
- 來源:xbox-skyer
- 作者:landother
- 編輯:landother
據(jù)外媒5日?qǐng)?bào)道,Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey在接受《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí)稱,可能要再過10年,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔才會(huì)變得足夠低價(jià)、輕便,取代智能手機(jī)成為主流的計(jì)算平臺(tái)。
虛擬現(xiàn)實(shí)預(yù)計(jì)將成為本周國際消費(fèi)電子展(Consumer Electronics Show)上的主題之一。索尼、HTC和Facebook旗下的Oculus都計(jì)劃在2016年上半年推出自己的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
然而,Palmer Luckey告訴外媒記者,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要許多年的進(jìn)一步發(fā)展才能取代手機(jī)成為主流用戶的選擇。
“我認(rèn)為,只有到計(jì)算機(jī)擁有真正足夠強(qiáng)勁的計(jì)算能力,體積變得足夠小,人們才愿意把虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備天天戴在頭上,”Luckey說道。“我們贏得幾十億名用戶的唯一途徑就是讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為人人都愿意使用的東西。”
在被問到那需要多長時(shí)間時(shí),Luckey說:“可能需要5年——我覺得更有可能是10年。但我也認(rèn)為不是把虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備做成輕薄眼鏡就算成功了。”Luckey表示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要進(jìn)一步發(fā)展,才不會(huì)像Google Class那樣遭到社會(huì)的批評(píng)。


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