《活體腦細(xì)胞》不服!年度最佳獨(dú)立游戲應(yīng)該是它
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
又到了一年頒獎季,《巫師3》獲得了年度游戲大獎,不過對于獨(dú)立游戲來說,《活體腦細(xì)胞》的出現(xiàn)絕對是恐怖游戲界的一匹黑馬,雖然最佳獨(dú)立作品并沒有頒發(fā)給《活體腦細(xì)胞》,但還是有許多玩家都將最佳獨(dú)立游戲的選項(xiàng)給了本作,可見本作的素質(zhì)之高。
《活體腦細(xì)胞》于今年9月25日登陸PS4與PC平臺,制作組Frictional Games為廣大玩家?guī)淼木首髌返拇_沒讓各位失望?!痘铙w腦細(xì)胞》集許多游戲于大成,故事更是玄幻莫測:包括了友情,身份,意識,人工智能等等禁忌元素。從來沒有讓玩家感到無趣,《活體腦細(xì)胞》為我們描述出的未來世界讓人覺得不寒而栗,作為一款生存恐怖類作品,本作擺脫了以往恐怖游戲常見的類型,這是一款今年來少有的會讓玩家時刻感到不安,急切想要知道結(jié)果的作品。在獲悉游戲中造型詭異的機(jī)器人原來竟是人類之后,玩家們腎上腺素便急速上升,到底是迅速解決怪物,了結(jié)他們的痛苦,抑或是放任他們不管,讓本來的人類以這樣悲催的形式活下去,這些都需要你來做判了。
《活體腦細(xì)胞》的恐怖之處在于玩家遇到的無數(shù)機(jī)械生物,這些怪物原版并非無惡不作,而是受到了一臺具有自我復(fù)制能力的人工智能感染而成。他們遭遇的悲慘故事還令我們歷歷在目,每個你遇到的怪物都與你上一個遇到的不同,這也極大的增強(qiáng)了玩家的恐懼于未知感。本作絕不會讓玩家舒舒服服的完成冒險,每個怪物都有著自己的特點(diǎn),譬如某些怪物不會在第一時間攻擊玩家,而是躲到暗處伏擊你,打你個措手不及。
除此之外,解密部分也是本作的一大亮點(diǎn),之前說的“不會讓玩家舒服完成”在這里同樣適用,沒有明確路線,沒有明顯提示,這些特性極大的增強(qiáng)了本作的解謎難度??傊?,在《活體腦細(xì)胞》這款作品中,精彩的故事,豐富的游戲性,良好的游戲體驗(yàn)為玩家?guī)砹艘粓隹植朗⒀?,年度最佳?dú)立游戲絕對非它莫屬。

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