PS VR零售版將需要一個(gè)外接盒子 大小和Wii一樣
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
索尼虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PS VR的首批零售版將需要一個(gè)外置處理盒子,而這個(gè)盒子將和任天堂的Wii游戲機(jī)一樣大。
PS VR將使用這個(gè)外置的處理器來(lái)緩解渲染虛擬現(xiàn)實(shí)游戲圖形的壓力。PS VR可以直接插上這個(gè)外置盒子,然后再和PS4連上。
根據(jù)Polygon的報(bào)道,在最近的游戲活動(dòng)上索尼不允許記者拍照,因此這個(gè)外置盒子到底長(zhǎng)什么樣我們不得而知,但根據(jù)記者的回憶,這個(gè)盒子比任天堂的Wii要小一點(diǎn)點(diǎn)。不過(guò)戴上后感覺(jué)很舒服,后面有個(gè)刻度帶,可以松開或拉緊。
任天堂Wii游戲機(jī)寬4.5厘米,高16厘米,深22厘米。體積上,PS4是其三倍還多。
索尼之前沒(méi)有提到這個(gè)外置處理器盒子,也沒(méi)有進(jìn)行過(guò)公開展示。這或許是索尼不想誤導(dǎo)玩家。
明年除了PS VR外,還有Oculus Rift和HTC Vive兩個(gè)PC端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。不過(guò)市場(chǎng)調(diào)查公司預(yù)測(cè),由于PS VR價(jià)格相對(duì)便宜,PS VR在市場(chǎng)上更有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),預(yù)計(jì)于2016年底市場(chǎng)銷量能達(dá)到150萬(wàn)套。


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