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VR作《直到黎明:血戮》早已開發(fā) 有天翻地覆變化

時(shí)間:2015-12-14 11:00:41
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Supermassive Games即將發(fā)售的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《直到黎明:血戮》,在前作《直到黎明》發(fā)售獲得成功之前,就已經(jīng)進(jìn)入了開發(fā)階段。

對(duì)此,制作人Simon Harris在一次采訪時(shí)就做出了解釋。他說:“顯然《直到黎明》的成功應(yīng)該成為續(xù)作《直到黎明:血戮》很好的一個(gè)開始點(diǎn),但事實(shí)上發(fā)售前我們就開始進(jìn)入續(xù)作的開發(fā)了。因?yàn)槲覀兎浅G宄螒驎?huì)獲得什么樣的反響,成功只是驗(yàn)證了我們的想法,也更讓我們堅(jiān)定了自己的選擇。我們希望玩家可以對(duì)全新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)更加興奮。”

然后,Harris還談?wù)摿擞螒蚩缙脚_(tái)方面的信息。他說:“從PS3換到PS4平臺(tái)確實(shí)是一個(gè)非常大的轉(zhuǎn)變,包括技術(shù),系統(tǒng),尤其是內(nèi)容上?!堆尽肥褂玫氖窍嗤暮诵囊婧烷_發(fā)工具,所以開發(fā)基礎(chǔ)架構(gòu)內(nèi)容比如地點(diǎn)和角色會(huì)更加容易。然后我們?cè)贋橛螒蚣尤胛覀兿爰尤氲臇|西,可以說游戲的內(nèi)容有了天翻地覆的變化。而且在營(yíng)造恐怖體驗(yàn)方面,我們也有了更多的經(jīng)驗(yàn)。”

目前《直到黎明:血戮》還沒有公布發(fā)售日期。

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