太空沙盒作《太空工程師》發(fā)售兩年 銷(xiāo)量破160萬(wàn)
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《太空工程師》是一款于2013年發(fā)售的太空沙盒游戲,在國(guó)內(nèi)外都擁有很高的人氣?,F(xiàn)在開(kāi)發(fā)商Keen Software House正式宣布,本作在發(fā)售2年之后,其總銷(xiāo)量已經(jīng)突破160萬(wàn)。

Keen Software House的CEO兼創(chuàng)始人Marek Rosa說(shuō):“《太空工程師》現(xiàn)在已經(jīng)兩周年了,它促使我們推動(dòng)社會(huì)創(chuàng)造精神,讓我們知道一切問(wèn)題都不是困難,同時(shí)也幫助我們看到以前從未想象的場(chǎng)景。”同時(shí),在二周年之際,游戲?qū)⑦M(jìn)行最大的更新:星球(Planets),它將給粉絲帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。
《太空工程師》作為沙盒游戲,游戲的自由度很高,玩家可以根據(jù)給定的道具自由建造自己想象中任何太空設(shè)施,飛船、戰(zhàn)艦、堡壘只要你能夠想到。
游戲以壯闊的宇宙作為背景平臺(tái),你可以到隕石上采礦,在起降平臺(tái)上自由降落你的飛船,總之作為一名太空工程師浩瀚的宇宙將成為你展示才能的平臺(tái)。


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