拜師《上古5》!《輻射4》技能XP系統(tǒng)新細(xì)節(jié)透露
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在《輻射3》和《輻射:新維加斯》中,玩家通過(guò)完成任務(wù),擊殺敵人的方式獲得經(jīng)驗(yàn)值(XP)來(lái)升級(jí),升級(jí)之后可以獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)用于分配,《輻射4(Fallout 4)》基本沿襲這一套系統(tǒng)。
不過(guò)不同的是,《輻射4》的技能本身也會(huì)擁有不同的等級(jí)狀態(tài)。據(jù)OXM報(bào)道,游戲中的每一個(gè)技能都擁有自己的等級(jí),隨著玩家游戲的進(jìn)行,會(huì)逐漸提升技能的等級(jí)。
OXM沒(méi)有具體透露單個(gè)技能的等級(jí)上限,不過(guò)他們提到所有技能升級(jí)到頂級(jí)總共有275級(jí)。玩家需要通過(guò)多周目的游戲才有可能達(dá)成所有技能滿級(jí)。
實(shí)際上,這種系統(tǒng)并不是《輻射4》的獨(dú)創(chuàng),在Bethesda旗下另外一款RPG《上古卷軸5:天際》中就有這種設(shè)定,玩家持續(xù)使用某種技能就會(huì)提升該技能的等級(jí)。
另外,Bethesda之前確認(rèn)過(guò)《輻射4》中的玩家角色沒(méi)有等級(jí)上限,所以玩家不必?fù)?dān)心技能點(diǎn)數(shù)不夠用的問(wèn)題。
《輻射4》將于11月10日上市,登陸PC和主機(jī)。


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