大手筆 瑞典傳媒集團(tuán)5億美元收購(gòu)全球最大電競(jìng)賽事
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:3DM新聞組-BloodBit
- 編輯:ChunTian
電子競(jìng)技目前已經(jīng)成為新的熱門投資領(lǐng)域?,F(xiàn)在,瑞典傳媒集團(tuán)MTG已經(jīng)確認(rèn)出資8640萬(wàn)美元(約合5.2億人民幣)收購(gòu)全球最大電競(jìng)賽事ESL控股公司海龜娛樂(lè)(Turtle Entertainment)74%的股權(quán),成為該賽事最大股東。這筆交易將讓MTG成為全球首個(gè)收購(gòu)電競(jìng)資產(chǎn)的傳統(tǒng)媒體機(jī)構(gòu)。
據(jù)了解,ESL定期舉辦高規(guī)格的電競(jìng)比賽,項(xiàng)目包括《戰(zhàn)地》、《光環(huán)》、《DOTA 2》、《反恐精英》、《星際爭(zhēng)霸2》、《真人快打》以及《爐石傳說(shuō)》等等。
而在收購(gòu)交易完成后,海龜娛樂(lè)創(chuàng)始人Jens Hilgers將繼續(xù)留任,與MTG一起負(fù)責(zé)公司的發(fā)展。
MTG總裁Jørgen Madsen Lindemanns表示,目前電競(jìng)粉絲的人數(shù)已經(jīng)超過(guò)冰球,但人均游戲花費(fèi)才剛剛超過(guò)2美元,這意味該市場(chǎng)仍有巨大的潛力可挖。


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