強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合!VR技術(shù)領(lǐng)頭羊Oculus與微軟達(dá)成合作關(guān)系
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
相比不少人都曾好奇過(guò),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸成為業(yè)界新寵的今天,行業(yè)巨頭微軟為什么沒(méi)有采取什么行動(dòng),反倒是將全部精力放在了Hololens設(shè)備上?VR技術(shù)領(lǐng)頭羊Oculus就在不久前的發(fā)布會(huì)上就給出了我們一個(gè)答案:他們正式與微軟結(jié)盟成為合作伙伴。
有趣的是,在發(fā)布會(huì)中評(píng)論這次的合作伙伴關(guān)系時(shí),微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer的說(shuō)法還相當(dāng)婉轉(zhuǎn)。“能把我們的無(wú)線手柄帶給Oculus Rift這樣的設(shè)備對(duì)我們來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)好消息,畢竟微軟在這款無(wú)線手柄上已經(jīng)花費(fèi)了很多年的心血,”隨后Phil Spencer終于說(shuō)出了大家在乎的內(nèi)容,“此外,Oculus Rift則會(huì)完美適配Windows 10系統(tǒng)。我們都知道VR體驗(yàn)要求硬件有極高的水準(zhǔn),而在Direct X12的支持下,我們堅(jiān)信Windows用戶可以在Oculus Rift上享受到當(dāng)今最優(yōu)秀的VR體驗(yàn)。”
值得一提的是,VR技術(shù)的福利還不止局限于PC平臺(tái),事實(shí)上,Xbox One用戶也可以通過(guò)Oculus Rift來(lái)體驗(yàn)部分大作(如《光暈》系列和《極限競(jìng)速》系列)。
Oculus Rift頭部設(shè)備將在明年第一季度推出常規(guī)版。


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