富二代投資電競(jìng)市場(chǎng) 明星電競(jìng)解說(shuō)員已年收入千萬(wàn)
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- 作者:liyunfei
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相比于傳統(tǒng)解說(shuō)員,電競(jìng)解說(shuō)員的外形、收入、工作模式更像是影視明星,他們高度依賴(lài)粉絲生存,有著強(qiáng)烈的危機(jī)感
時(shí)隔半年再次采訪“草莓”(魏漢冬)并不容易,經(jīng)過(guò)數(shù)次溝通,直到24日凌晨,《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者才和他通上了電話。
作為曾經(jīng)的電子競(jìng)技風(fēng)云選手,退役半年后,草莓已成功轉(zhuǎn)型為明星電競(jìng)解說(shuō)員。
他的好友“電競(jìng)界一哥”“若風(fēng)”(禹景曦)同樣忙碌,解說(shuō)、淘寶、商業(yè)代言等活動(dòng),將他每天12個(gè)小時(shí)的工作時(shí)間安排得滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)。
這兩位“90后”如今位列電競(jìng)解說(shuō)員預(yù)估年收入前十行列,其中若風(fēng)以2000萬(wàn)元排名第一,草莓以1000萬(wàn)元排第九。
由于出乎意料的高收入,電競(jìng)解說(shuō)這個(gè)原本鮮有人知的職業(yè),開(kāi)始受到越來(lái)越多的關(guān)注和爭(zhēng)議。
相比于傳統(tǒng)項(xiàng)目解說(shuō)員,他們的外形、收入、工作模式更像是影視明星,他們高度依賴(lài)粉絲生存,有著強(qiáng)烈的危機(jī)感。
“23歲在這個(gè)行業(yè)里算是老人了。”半年前退役接受本報(bào)記者采訪時(shí),草莓曾失落地說(shuō)。
這是成熟中的青澀,略帶點(diǎn)殘酷。
游戲圈的明星
壓力與期望下,草莓縮短了休整時(shí)間。
去年8月28日,作為中國(guó)LOL(“英雄聯(lián)盟”游戲)首個(gè)世界冠軍——IPL5冠軍隊(duì)成員,并在2012年一年內(nèi)連獲十冠的電子競(jìng)技“明星級(jí)”人物,草莓宣布退役。在用一周時(shí)間搬完家后,他便馬不停蹄地投入新的角色——電競(jìng)解說(shuō)。
草莓說(shuō):“怕被粉絲遺忘。”
不同于正襟危坐的傳統(tǒng)體育解說(shuō)員,電競(jìng)解說(shuō)更像是娛樂(lè)明星,高度依賴(lài)粉絲生存。由于沒(méi)有過(guò)多限制,他們靠在解說(shuō)中盡情展示個(gè)人魅力來(lái)獲得擁躉,這些粉絲正是電競(jìng)解說(shuō)收入的主要來(lái)源。
本報(bào)記者了解到,知名電競(jìng)解說(shuō)員的收入包括三塊:解說(shuō)費(fèi)用、淘寶收入,以及商業(yè)代言。
其中,解說(shuō)本身的收入十分有限,僅占總收入的10%左右,真正的“金礦”在于自營(yíng)淘寶店——僅僅靠賣(mài)服裝、零食和電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品給粉絲,其收入就能占到總收入的七八成。
與演藝明星一樣,電競(jìng)解說(shuō)員的商業(yè)代言費(fèi)用也呈金字塔結(jié)構(gòu)。但相對(duì)于一線明星,電競(jìng)解說(shuō)員目前能夠接到兩年代言大單的并不多,更多是幾個(gè)月到半年的商業(yè)代言以及電競(jìng)行業(yè)的相關(guān)活動(dòng)。
與影視明星相仿的另一點(diǎn)是,大多數(shù)解說(shuō)員與電競(jìng)俱樂(lè)部簽約,收益按照比例分成。但也有實(shí)力的解說(shuō)員自己組建團(tuán)隊(duì)單干。2012年,被譽(yù)為“電競(jìng)雅典娜”的超人氣解說(shuō)員小蒼(張翔玲)就辭去騰訊的工作,組建了自己的公司,像大多數(shù)知名影星一樣,圍繞小蒼做“文章”。
一般來(lái)說(shuō),多數(shù)電競(jìng)解說(shuō)員都是以前的職業(yè)選手,而且電競(jìng)解說(shuō)行業(yè)收入差距十分懸殊,明星解說(shuō)員收入盡管比不上一線的影視明星,但也足以與一般的影視演員抗衡,而普通的解說(shuō)員可能就不盡如人意了。
電競(jìng)在中國(guó)
如今的電競(jìng)行業(yè)呈現(xiàn)一派繁榮景象。
根據(jù)SuperDataResearch和Newzoo2014年的報(bào)告,過(guò)去4年,全球在線競(jìng)技游戲觀眾數(shù)量增長(zhǎng)了8倍,其中,中國(guó)因具有良好群眾基礎(chǔ)和驚人賽績(jī)備受投資者關(guān)注。僅作為全國(guó)賽事呈現(xiàn)的2014NEST每日在線直播觀眾人數(shù)即以千萬(wàn)計(jì)算。
但電競(jìng)在中國(guó)的發(fā)展并不是一帆風(fēng)順的,其中也歷經(jīng)了從非主流到主流的過(guò)程。
電競(jìng)最開(kāi)始在中國(guó)引爆是在1998年。當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)吧、游戲、QQ等正快速普及,一款名為《星際爭(zhēng)霸》的游戲成為助推器。
這款深受年輕人喜愛(ài)的跨時(shí)代游戲不僅成就了韓國(guó)的電子競(jìng)技,也讓中國(guó)玩家、戰(zhàn)隊(duì)、聯(lián)盟顯著增多。如同武俠小說(shuō)中的功夫流派一樣,中國(guó)星際聯(lián)盟、東北哈爾濱游戲大本營(yíng)、湖南戰(zhàn)網(wǎng)等各種組織紛紛開(kāi)始涌現(xiàn)。
正是從那時(shí)起,小蒼開(kāi)始接觸電競(jìng)并最終成為職業(yè)選手,但那時(shí)候日子并不好過(guò)。“單比賽獎(jiǎng)金與解說(shuō)工作是很難賺到錢(qián)的,我的大部分收入是靠稿費(fèi)。”
2003年是電子競(jìng)技的關(guān)鍵一年,電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局正式立項(xiàng),成為中國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)。
然而,就在次年,第一屆中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(CEG)開(kāi)幕之時(shí),國(guó)家廣電總局下發(fā)了網(wǎng)游類(lèi)電視節(jié)目封殺令。
封殺令后,當(dāng)時(shí)一些俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)十分艱難,一些俱樂(lè)部被賣(mài)來(lái)賣(mài)去,有的甚至被賣(mài)過(guò)十幾次。
此后,由于電競(jìng)本身發(fā)展的許多問(wèn)題,即便獲得諸多獎(jiǎng)項(xiàng)、解說(shuō)過(guò)諸多賽事、擁有一定粉絲群體的小蒼還是選擇去騰訊工作。
“王思聰們”的出現(xiàn)
真正讓小蒼他們生活發(fā)生改變的是2011年。
這一年,萬(wàn)達(dá)集團(tuán)董事長(zhǎng)王健林之子王思聰收購(gòu)了瀕臨解散的CCM戰(zhàn)隊(duì),并在此基礎(chǔ)上組建了IG電競(jìng)俱樂(lè)部。同時(shí),他還發(fā)起了國(guó)內(nèi)正規(guī)的電競(jìng)組織“ACE聯(lián)盟”,目的是制定電競(jìng)?cè)Φ挠螒蛞?guī)則,規(guī)范俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)。
“王思聰并不是這個(gè)行業(yè)里第一批‘富二代’投資人,但相對(duì)于之前出于喜好而養(yǎng)一群玩家的投資,現(xiàn)在更多投資者開(kāi)始重新審視這個(gè)行業(yè)的商業(yè)模式。”上述投資者告訴本報(bào)記者。
當(dāng)電競(jìng)與游戲等內(nèi)容生產(chǎn)與運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目相融合,新的商業(yè)業(yè)態(tài)反過(guò)來(lái)吸引了更多的投資者進(jìn)入。
“隨著王思聰?shù)倪M(jìn)入,山西、陜西、云南等國(guó)內(nèi)富豪的孩子,尤其是能源型企業(yè)家的第二代陸續(xù)進(jìn)入電競(jìng)行業(yè),一些風(fēng)投也開(kāi)始關(guān)注電競(jìng)直播平臺(tái),資本的涌入使得俱樂(lè)部投資成本增加、獎(jiǎng)金增加、選手身價(jià)增加,也包括解說(shuō)員身價(jià)增長(zhǎng)。”一電競(jìng)俱樂(lè)部管理者對(duì)本報(bào)說(shuō)。
轉(zhuǎn)做解說(shuō)后,草莓收入呈現(xiàn)幾何級(jí)增長(zhǎng)。如今,草莓的經(jīng)紀(jì)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在思考如何利用粉絲經(jīng)濟(jì)獲得更多的衍生收入。2012年,小蒼則辭去了騰訊的工作,組建了自己的公司。若風(fēng)則走得更快一些,他開(kāi)始跨界娛樂(lè)傳媒產(chǎn)業(yè)。
“作為行業(yè)內(nèi)人士,看到很多選手與解說(shuō)員風(fēng)起云涌,自然是高興,但還是希望有一天,電子競(jìng)技作為體育賽事的大門(mén)能夠真正打開(kāi)。”上述投資人表示。


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