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還能改進(jìn)嗎?玩家吐槽《新武林群俠傳》頁游既視感

時(shí)間:2015-01-16 16:53:39
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

各位對(duì)河洛工作室打造的《新武林群俠傳》已經(jīng)有了一定了解,雖然本作有些類似重制版,但在新作中還是有許多亮點(diǎn),比如3D,比如新人設(shè)、新劇情等等。不過現(xiàn)在有位叫“風(fēng)舞者sjn”的玩家對(duì)《新武林群俠傳》提出了自己的稍許建議,因?yàn)樗J(rèn)為新作中戰(zhàn)斗參數(shù)的顯示太惡心了。

以下為原文:

之前曝光出這樣一個(gè)戰(zhàn)斗畫面,對(duì)于六角格子棋盤式戰(zhàn)斗,本人表示高度的贊揚(yáng),但是對(duì)于參數(shù)有很大的疑問。仔細(xì)看看這張圖,一個(gè)大大的357,和一個(gè)巨大的反擊映入眼簾,那景象太美,讓我不由得聯(lián)想起了一個(gè)東西。

不錯(cuò),就是制作劣質(zhì),以賺錢為目的,粗制濫造的手游和頁游,大大的鮮艷顏色的數(shù)字與背景形成反差,一串?dāng)?shù)字的面積比玩家人物都大。

這種數(shù)字表示極大的影響了玩家的游戲體驗(yàn)和代入感,只會(huì)給人一種擴(kuò)充數(shù)據(jù)的欲望,大量的突兀的字符影響了感官享受,會(huì)給人以印象從萬眾矚目的大作一下子落入網(wǎng)頁游戲的即視感。而在大多數(shù)單機(jī)玩家的心里,這種網(wǎng)游的數(shù)據(jù)顯示方式幾乎是厭惡的,看到這東西就會(huì)不舒服。

但是他們還沒看過更惡心的東西,比如這個(gè):

我知道如果我只是拿出來這些東西說事然后去批判武林,估計(jì)一定會(huì)讓人罵的狗血臨頭。這完全沒有必要,缺點(diǎn)大家說出來,優(yōu)點(diǎn)官方自述,官方再注意民間意見進(jìn)行微量修改,我認(rèn)為這是很完美的,沒有任何問題的行為,是玩家和制作者的完美協(xié)調(diào)。

為了確定我這種想法是不是主觀臆測,我去找了一些我曾經(jīng)玩過,或者玩通關(guān)的RPG游戲的戰(zhàn)斗參數(shù)顯示圖。

首先是下面這個(gè),我想 大多數(shù)人都知道這系列的游戲在全世界的RPG市場中有多大的影響力。

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8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:鳳凰游戲
  • 發(fā)售:2015-07-28
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,國產(chǎn)多結(jié)局

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