- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
《Dota2》即將徹底大換血 采用新引擎創(chuàng)建新模式
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
我們在九月曾經(jīng)提到,我們正在制作數(shù)個保證讓人興奮不已的Dota 2更新。其中包括在明年上半年對Dota 2引擎進(jìn)行大幅提升。全新引擎的主要功能之一是快速創(chuàng)建全新游戲模式。今年早些時候您也看到了Dota 2創(chuàng)意工坊工具的Alpha版本已經(jīng)發(fā)布。過去的夜魘暗潮和迎霜節(jié)更新都包含了需要花費大量時間去制作和維護(hù)的游戲模式,而且在引擎更新后更是需要從頭開始重新制作。
而針對今年的夜魘暗潮,我們認(rèn)為耗費各方資源再去制作這樣的游戲模式就得不償失了。原因有兩點:第一,引擎更新后這個游戲模式只能被廢棄。第二,制作這個游戲模式需要占用我們制作引擎更新的時間,引擎更新只能延后制作?,F(xiàn)在迎霜節(jié)即將來臨,我們發(fā)現(xiàn)又面臨相同的抉擇。經(jīng)過一番考慮,我們相信不開發(fā)迎霜節(jié)的游戲模式將是正確的選擇。
但這并不意味著明年在引擎更新前您就看不到有意思的大版本更新了?,F(xiàn)在已經(jīng)在加緊制作下一個大版本更新,明年二月的芳曉佳節(jié),不過因為我們還在制作引擎更新,所以還是會避免去制作新的游戲模式。

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