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嫌人丑就刪了重玩?重度RPG“游戲患者”十大征兆

時(shí)間:2014-11-29 19:23:21
  • 來源:網(wǎng)易游戲
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

9、如果搞不清楚某件道具的功能,你會(huì)一直把它留在行囊里

面對(duì)這樣一件幾近“三無(wú)”產(chǎn)品的道具,真不知道該怎么處理

有時(shí)候是遺漏了關(guān)于道具的說明文件或者對(duì)話,有時(shí)候是壓根兒不知道在哪兒揀的,反正小編的包包里總是會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)讓我一頭霧水的道具。有時(shí)候?yàn)榱伺靼滓患锲返恼鎸?shí)價(jià)值不得不暫停游戲去網(wǎng)上搜一搜,至于那些查不到結(jié)果的,往往會(huì)在行囊里停留很長(zhǎng)一段時(shí)間。不過如今越來越多的RPG會(huì)細(xì)致地標(biāo)注物品的品質(zhì)和功能,類似的情況想必也會(huì)越來越少。

10、沒有任何一支木桶、一個(gè)柳條箱、一張桌子能逃過你的搜刮

面對(duì)各種小物件,實(shí)在是忍不住會(huì)沖上去砸個(gè)痛快,說不定就能出個(gè)傳奇呢!

從早期在日式RPG里的翻箱倒柜,到“暗黑破壞神”系列里的寸草不生,任何可以跟角色互動(dòng)乃至破壞的物件都能讓RPG愛好者們熱血沸騰,因?yàn)檫@代表這草藥、金瘡藥、還有最重要的——錢!即便到了游戲中后期,金錢已經(jīng)不那么重要的階段,能夠在民房里打開一只木箱仍然會(huì)帶給小編極大的樂趣。而如果是有隨機(jī)掉落系統(tǒng)的游戲,就更沒有理由錯(cuò)過地圖中的壇壇罐罐了。

不管是早期的線性故事還是這幾年大行其道的開放式結(jié)構(gòu),熱愛RPG的玩家們總是能從中找到不同于快餐游戲的獨(dú)特趣味。不知道正在看帖的各位又有著怎樣特殊嗜好呢?

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