《地獄之刃》團(tuán)隊(duì)不大成本低 賣(mài)出30萬(wàn)套便能回本
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由《鬼泣》團(tuán)隊(duì)忍者理論制作的3A級(jí)新作《地獄之刃(Hellblade)》目前正在緊張的開(kāi)發(fā)商。近日開(kāi)發(fā)商發(fā)談?wù)摿诉@款PS4獨(dú)占游戲背后的商業(yè)模式和發(fā)行策略。
游戲的產(chǎn)品經(jīng)理Dominic Matthews說(shuō):“我們把《地獄之刃》當(dāng)做一個(gè)質(zhì)疑游戲行業(yè)一貫商業(yè)模式的機(jī)會(huì),我們想試試看有沒(méi)有更好的方式,一個(gè)更為合理,更為流線化的方式,用較小的成本制作出一個(gè)質(zhì)量高的游戲。”

?“我們相信除了3A級(jí)投資和獨(dú)立發(fā)行,應(yīng)該還有第三種發(fā)行游戲的方式,這種新的游戲發(fā)行方式需承擔(dān)創(chuàng)意風(fēng)險(xiǎn),受眾更小,但同樣能達(dá)到3A級(jí)別的質(zhì)量。這就是《地獄之刃》想要做到的狀態(tài)。”
目前,《地獄之刃》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)只有13個(gè)人。因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)不大,花費(fèi)和成本也隨之減少,Matthews透露,和其他同質(zhì)量游戲動(dòng)輒上千萬(wàn)美元的投資不同,《地獄之刃》只要賣(mài)出20萬(wàn)-30萬(wàn)套就可以回本了。
忍者理論的創(chuàng)始人和創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades說(shuō):“《地獄之刃》是我們第一款以這種獨(dú)立3A模式運(yùn)營(yíng)的游戲。它的定位不是一款老少皆宜的游戲,這款游戲?qū)⑾虼蠹覀鬟f的是我們的興趣所在、我們的激情所在,以及向一直以來(lái)支持我們的玩家表達(dá)感謝,讓它們得到他們想要的內(nèi)容。”
《地獄之刃》公布于8月份的科隆游戲展索尼發(fā)布會(huì),索尼表示,這款游戲?qū)⑿枰婕彝ㄟ^(guò)殘酷的、不妥協(xié)的戰(zhàn)斗在凱爾特神話(huà)的世界中完成致命的任務(wù)。
《地獄之刃》暫時(shí)計(jì)劃于2015年初發(fā)布首個(gè)實(shí)際演示視頻。


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