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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》更換開(kāi)發(fā)商 游戲還將保持原汁原味

時(shí)間:2014-08-04 19:14:38
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

最新的Xbox One版的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲?qū)⒂葿lack Tusk開(kāi)發(fā),工作室的制作人Rod Fergusson最近表示,新作將保持系列的精髓。

在最近的采訪中,F(xiàn)ergusson表示:“作為Black Tusk,我們必須證明我們有配得上這個(gè)系列的能力,同時(shí)還要證明我們不但知道做出改變,還知道如何保持游戲的風(fēng)格。其他人嘗試著復(fù)制我們的一些東西,但是我們不認(rèn)為他們成功了。我認(rèn)為目前我還沒(méi)有在其他游戲中找到同《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲中的掩體系統(tǒng)相同的感覺(jué)。比如游戲的流動(dòng)性,游戲的質(zhì)感,角色的質(zhì)感,進(jìn)入掩體的感覺(jué),其他的角色的感覺(jué)。”

Fergusson并沒(méi)有透露下一款游戲在時(shí)間和地點(diǎn)等設(shè)定方面的細(xì)節(jié),但是卻提到過(guò)去的游戲在時(shí)間線上留下了大量的間隙,也造成了很多沒(méi)有答案的問(wèn)題。

他說(shuō):“過(guò)去游戲的劇情上有很大的空間。但是我認(rèn)為其實(shí)還有其他一些游戲可以發(fā)生的地點(diǎn)。”

Fergusson是前兩款游戲的制作人,也是第三部游戲的制作總監(jiān)。在2012年他離開(kāi)了Epic Games,加入了Irrational Games,在那里他參與了《生化奇兵:無(wú)限》的制作。Fergusson隨后為2K在圣弗朗西斯科地區(qū)組建了一個(gè)新的工作室,但是隨后離開(kāi)加入了Black Tusk。

微軟在今年早些時(shí)候以不明的價(jià)格購(gòu)得了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的版權(quán),現(xiàn)在仍然沒(méi)有公布新游戲的發(fā)售日期。

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