長江后浪推前浪 虛擬現(xiàn)實是否已經(jīng)殺死體感游戲?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
前階段微軟解綁了Kinect,單獨出售Xbox One單機,人們普遍認為這是明智之舉,但筆者卻在向,是不是游戲的體感操控已經(jīng)逐漸走向衰落了呢?是不是虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)的發(fā)展加快了體感操控的衰落呢?
據(jù)統(tǒng)計,全部游戲平臺都算上,大概共有366款支持體感操控的游戲。而這其中只有7款是2014年新發(fā)售的,而且主要還都是任天堂Wii U和 3DS上的。
大家一定還記得,幾年前任天堂的Wii主機橫空出世,以新奇的體感手柄掀起了游戲產(chǎn)業(yè)的體感革命。不久以后,微軟和索尼都公布了他們自己的體感外設(shè),Kinect和PS Move??梢哉f這次戰(zhàn)役任天堂獨拔頭籌,微軟索尼只能跟在后面吃灰。
但看了下面這組數(shù)據(jù),你會發(fā)現(xiàn)新世代主機似乎并不寵幸體感操控:
PS3 PS Move: 126款體感游戲
Xbox 360 Kinect:129款體感游戲
Wii :38款體感游戲
Wii U: 4款體感游戲
Xbox One: 3款體感游戲
PS4 Eye: 2款體感游戲

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