復(fù)古也難產(chǎn) 復(fù)古游戲《太陽碼頭HD》跳票至6月份
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
2010年的獨立復(fù)古游戲《太陽碼頭》登陸世嘉MD,后來成功在Kickstarter籌款并計劃推出HD重制,但現(xiàn)在制作組Watermelon宣布,這款重制版將跳票至6月份發(fā)售。
跳票的原因一部分來自制作組的高水準(zhǔn)嚴(yán)要求?!短柎a頭》的Kickstarter頁面最近一次更新中寫道:“Beta測試依然還在進(jìn)行中,游戲非常穩(wěn)定,但是我們發(fā)現(xiàn)了一些bug。按照我們的想法,我們不能無視這些bug堅持發(fā)售日期然后再推出首日補丁。只要有bug,我們就會進(jìn)行修復(fù),直到重制版和原版一樣流暢。”
另外,制作組表示,跳票的另一部分原因還來自對于完美的不懈追求。“我們不僅為游戲增加了一些增強內(nèi)容,而且還加強了操控性。這些計劃都是在項目后期才提出來的,但我們認(rèn)為非常有必要,所以需要額外的時間來添加這些新內(nèi)容。”
《太陽碼頭HD》原計劃2013年12月發(fā)售,但其實大家對它的跳票并不感到意外,因為從MD移植到其他平臺,幾乎相當(dāng)于完全從頭開始,工作量巨大?!短柎a頭HD》的Kickstarter初始目標(biāo)139,000美元,最終達(dá)成的籌款金額為231,370美元,近乎翻倍。由于籌款金額層層突破擴展目標(biāo),《太陽碼頭HD》將面向許多平臺:PS4, PS3, Wii U, PC, Mac, Linux, 安卓, Ouya和 DC。是的世嘉DC。
“只有游戲通過了我們的質(zhì)量保障檢驗,我們才會將其最終定稿,并推向各個發(fā)售渠道(Steam,PSN,XBLA,e-Shop...)。這個過程雖然需要時間,但是能確保質(zhì)量水準(zhǔn)。只有我們能夠確定質(zhì)量,才能最終確定發(fā)售日期。”
制作組的目標(biāo)是在6月10日E3大展開幕之前發(fā)售游戲。
游戲截圖:

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