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X1負(fù)責(zé)人表示虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)未來必成“游戲大熱門”

時間:2014-05-01 20:45:57
  • 來源:Bulletbob
  • 作者:奇諾
  • 編輯:ChunTian

在最近一次采訪中,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer明確表示對于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)這一未來技術(shù)寄予無限厚望,但即便如此,他并未透露任何有關(guān)與微軟有關(guān)的頭戴式或穿戴式虛擬體驗(yàn)設(shè)備。

虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)日前正越來越受主流大眾的關(guān)注。上個月社交網(wǎng)絡(luò)劇透Facebook便花20億美元重金受夠了頭戴式設(shè)備團(tuán)隊(duì)Oculus VR。而索尼也于近期針對PS平臺宣布自家虛擬頭戴設(shè)備。

在3月GDC展會期間,Spencer曾透露微軟正在探索虛擬游戲體驗(yàn)領(lǐng)域。他還不斷重復(fù)說道微軟研發(fā)團(tuán)隊(duì)“近期都在嘗試虛擬游戲體驗(yàn)。”

 “機(jī)關(guān)我們還未有任何官網(wǎng)聲明,但毋庸置疑,這一領(lǐng)域絕對會令大家都興奮不已。市場潛力就擺在那兒。”Spencer如是說。

今年早些時候,有媒體發(fā)現(xiàn)微軟赤字1億5000萬美元用于穿戴式設(shè)備投資。除此之外,2012年一份泄密文件寫道微軟正計(jì)劃引進(jìn)名為“Fortazela”的VR/AR系統(tǒng)并在未來用于Xbox One平臺。

在接受《財富》雜志采訪時,Spencer也表示家機(jī)市場現(xiàn)在也是微軟的重要市場,而且會讓Xbox這一品牌長足發(fā)展。

Spencer采訪中表示E3展上有可能宣布用于Xbox One的新系統(tǒng),接著還不忘調(diào)侃道:“E3展上可能會有揭曉Xbox One獨(dú)占大作,沒有最好,只有更好。”

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