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《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》開(kāi)發(fā)商表示XB1不允許同PC跨平臺(tái)游戲

時(shí)間:2014-03-28 23:08:09
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》開(kāi)發(fā)商Gaijin娛樂(lè)表示,微軟不允許讓Xbox One同PC進(jìn)行跨平臺(tái)游戲,所以《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》一直沒(méi)有制作該平臺(tái)版本。

Gaijin CEO Anton Yudintsev向GameSpot表示,“微軟完全不允許跨平臺(tái)游戲,所以戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆也不會(huì)出現(xiàn)在該平臺(tái)上。”

Yudintsev談到微軟拒絕跨平臺(tái)游戲主要是考慮保證專(zhuān)用游戲服務(wù)器可以為對(duì)應(yīng)平臺(tái)的玩家提供更好的游戲體驗(yàn),但是跨平臺(tái)游戲?qū)τ凇稇?zhàn)爭(zhēng)雷霆》這類(lèi)游戲是至關(guān)重要的,因?yàn)閱为?dú)PS4和Xbox One版本的該游戲用戶(hù)群太少。

微軟也曾談到過(guò)PC和Xbox One跨平臺(tái)游戲未來(lái)發(fā)展的問(wèn)題,但是并沒(méi)有準(zhǔn)信。

這位CEO顯然對(duì)微軟頗具微詞,表示索尼對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)商和免費(fèi)游戲來(lái)說(shuō)更加開(kāi)放,而微軟對(duì)于游戲的批準(zhǔn)和審核更加專(zhuān)橫和單一,該平臺(tái)不會(huì)冒險(xiǎn)引入前途未知的作品,而更加青睞在原有平臺(tái)已經(jīng)取得巨大成功的作品,比如《我的世界》這樣的作品。

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