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《無(wú)主之地傳說(shuō)》將有雙主角 沿用行尸走肉套路

時(shí)間:2014-03-10 15:38:19
  • 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

當(dāng)提到《無(wú)主之地傳說(shuō)》,《無(wú)主之地》的續(xù)集時(shí),Telltale公司的凱文布魯納(Kevin Bruner)在上一星期六的SXSW上對(duì)外聲稱:“你們根本不會(huì)知道本部游戲中究竟發(fā)生了什么,你在一直玩的都是Gearbox版《無(wú)主之地》的故事。”

而據(jù)最新消息顯示,Telltale與Gearbox公司正在討論游戲《無(wú)主之地傳說(shuō)》的故事設(shè)定,提出本作將是“兩個(gè)主角、兩個(gè)故事”,以二位主人公冒險(xiǎn)片段的形式來(lái)敘述游戲故事。故事背景設(shè)定在潘多拉(Pandora),在前兩部《無(wú)主之地》中都是作為戰(zhàn)場(chǎng)出現(xiàn)。兩位主角一名叫做菲奧娜(Fiona),是個(gè)衣著亮麗的江湖騙子。而另一名瑞斯(Rhys),是個(gè)身體經(jīng)過(guò)機(jī)器改造的公司職員。二人的故事會(huì)因各自的視角不同而成為兩個(gè)不同的敘事版本。

Telltale公司哈里森·拼克(Harrison Pink)表示:“游戲中會(huì)有戲劇、有射擊,但當(dāng)然會(huì)與Gearbox的版本有所不同。作品在一定程度上仍然沿用了《行尸走肉》、《與狼同行》的傳統(tǒng)模式,玩家將會(huì)經(jīng)常面臨多個(gè)選擇分支。”

而Gearbox公司的安東尼·伯奇(Anthony Burch)則說(shuō):“《無(wú)主之地》將會(huì)成為一部不只是可以開(kāi)槍打人的游戲,在本作中我們不但可以射殺他們還可以與他們進(jìn)行交談,這將是一個(gè)很酷的可能性。”

我們雖然在游戲的展位看到了有關(guān)該作的一些消息,但由于預(yù)告片、游戲截圖等情報(bào)有限,在目前的時(shí)點(diǎn)上更多的仍然只是無(wú)用的炒作,游戲到底如何還是要觀望一段時(shí)間。

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