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軟件硬件都遭遇瓶頸 任天堂的出路究竟在哪里?

時間:2014-03-03 22:43:44
  • 來源:環(huán)球網(wǎng)
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 據(jù)《日本經(jīng)濟新聞》3月3日報道,任天堂業(yè)績持續(xù)低迷。預計2013財年(截至2014年3月)將連續(xù)3個財年出現(xiàn)虧損。作為游戲的硬件,智能手機正在崛起,而云服務技術也在不斷發(fā)展。能否應對激烈變化的業(yè)務環(huán)境?能否維持中興之祖、已故山內溥創(chuàng)建的業(yè)務模式?任天堂正在發(fā)生動搖。

《勇者斗惡龍》的變心

“好像一直在哭泣。”

2月22日,索尼推出了新款游戲機“PlayStation(PS)4”。猶如是與之配合,任天堂啟動的打折促銷在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)了話題。而非常突出的卻是似乎能聽到悲哀的哭聲。因為打折20-30%的游戲軟件包括了去年9月剛剛上市的主要作品。

1月17日,發(fā)布業(yè)績大幅下調的財報時,任天堂社長巖田聰表示,將為重振業(yè)績而采取根本舉措。但是,之后的舉措缺乏引人關注的東西,股價持續(xù)低迷。

任天堂硬件和軟件銷售均處于悲慘狀態(tài)。從13財年的銷量預期來看,2012年底上市的主力臺式機“Wii U”將比當初計劃減少70%,僅為280萬部,而相關軟件也將下降50%,僅為1900萬套。此外,便攜游戲機“任天堂3DS”也出師不利,當初提出盈利1000億日元,但結果營業(yè)損益將為虧損350億日元。

在年底商戰(zhàn)期間,發(fā)生了一個動搖任天堂戰(zhàn)略基礎的事件。作為一款國民游戲,知名軟件企業(yè)史克威爾艾尼克斯的《勇者斗惡龍(Dragon Quest)》第10款開始可在平板電腦上玩。

《勇者斗惡龍10》于2013年3月作為Wii U游戲上市。但由于逐漸通過云服務提供游戲內容,迅速普及的智能手機和平板電腦也可以玩了。日本一位軟件大企業(yè)的負責人表示,“我們已經(jīng)不再是游戲機專用的軟件企業(yè)”。

任天堂的競爭對手索尼于去年11月在歐美市場搶先推出了PS4。在近3個月里銷售530萬部,已經(jīng)超過作為本財年目標的500萬部。

PS4售價399美元。與PS3相比便宜100美元。此外,還可與智能手機搭配使用,同時通過互聯(lián)網(wǎng)與朋友交流的功能更加完善,這也是受到歡迎的原因。索尼將自今年夏季起在美國啟動游戲云服務。首先向自身游戲機提供服務,之后計劃擴大至智能手機和平板電腦。

云時代的游戲軟件均由通過互聯(lián)網(wǎng)連接起來的遠程大容量計算機驅動。手里的游戲終端的性能提高基本沒有意義。索尼高管稱“將來游戲機本身可能將消失”。

但任天堂社長巖田強調稱,“將硬件和軟件結合起來的戰(zhàn)略仍是經(jīng)營核心,這不會改變”,固執(zhí)于硬件和軟件兩個車輪盈利的以往模式。

巖田社長原來曾是游戲軟件開發(fā)者,精通尖端技術,了解云服務的破壞力。日本一家軟件企業(yè)的高層解釋稱,“由于顧及對互聯(lián)網(wǎng)持懷疑態(tài)度的山內和老一代任天堂高管,不得不推出了無法全面支持網(wǎng)絡的Wii U”。

手頭現(xiàn)金充裕

任天堂在過去也曾像目前這樣陷入困境。當時,由于起步晚的索尼推出的“PS”大受歡迎,無奈之下推出了硬件“NINTENDO64(任天堂64)”等,但以失敗而告終。

拯救任天堂擺脫困境的是8千億日元的手頭現(xiàn)金。為了在變化劇烈的游戲行業(yè)生存下去,利用山內積累的資金背水一戰(zhàn),在巖田社長的領導下,2004年推出了“任天堂DS”,2006年推出了“Wii”。

2個顯示屏的便攜式游戲機“DS”、控制器用法與以往機型完全不同的“Wii”向用戶提供了家用游戲機的新游戲方式。結果,在很多企業(yè)受到雷曼危機影響的2008財年創(chuàng)出了利潤新高。

任天堂表示要繼承山內構建的業(yè)務模式,在云時代不做改變。目前沒有跡象表明任天堂能再次創(chuàng)造出像DS和Wii那樣的超級暢銷商品。不得不依靠高達1萬億日元的充裕手頭現(xiàn)金的“游戲行業(yè)盟主”正處在煩惱之中。

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