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獨(dú)立制作組辯護(hù)Wii U“不需要”特殊開(kāi)發(fā)注意事項(xiàng)

時(shí)間:2014-01-27 10:30:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

一家獨(dú)立制作組出面為Wii U提供辯護(hù),稱在這款主機(jī)上做游戲沒(méi)有開(kāi)發(fā)難度。Dakko Dakko工作室的Rhodri Broadbent目前正在開(kāi)發(fā)一款闖關(guān)射擊游戲《尖叫貓咪與他的臥軌小伙伴》(Scram Kitty And His Buddy On Rails)在接受任天堂官方雜志采訪時(shí),他表示制作Wii U游戲并不像某些制作組說(shuō)的那么難。

“我們覺(jué)得任天堂是非常棒的合作伙伴,他們?cè)凇都饨胸堖渑c他的臥軌小伙伴》制作一開(kāi)始就提供了巨大幫助。最近幾周網(wǎng)上有許多討論,但都是一些陳舊的信息,關(guān)于Wii U游戲開(kāi)發(fā)的特殊注意事項(xiàng)什么的,其實(shí)根本不需要。我認(rèn)為在Wii U上,制作組可以直接決定自己的作品有多好玩(或者有多難玩)。”

“對(duì)我來(lái)說(shuō),制作任天堂游戲就是要充分利用他們給提供的特殊手柄,第二屏幕,和Mii等等。我們有非常多的東西可以利用,學(xué)習(xí),也有非常強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)。有些制作組只是想用最簡(jiǎn)單的方式把他們已經(jīng)做好的游戲移植到新平臺(tái)上,這種想法非常可以理解。在這種情況下,系統(tǒng)越簡(jiǎn)單,開(kāi)發(fā)工具越簡(jiǎn)單,他們就會(huì)越高興。”

“這種開(kāi)發(fā)組在游戲業(yè)內(nèi)占了很大一部分比例,但他們不應(yīng)該成為掌控市場(chǎng)的力量,不應(yīng)該成為圈里唯一的聲音。同時(shí)作為制作者和消費(fèi)者,我希望看到獨(dú)一無(wú)二的游戲機(jī),還有根據(jù)硬件量身設(shè)計(jì)出的獨(dú)特游戲。如果代價(jià)是不同游戲主機(jī)強(qiáng)調(diào)不同的元素,那就付出代價(jià)好了,這很劃算,有舍才有得。”

“最近網(wǎng)上的討論聲音卻讓我很失望,許多開(kāi)發(fā)組都覺(jué)得不同硬件上的開(kāi)發(fā)過(guò)程非常不同,他們還對(duì)此不高興。事實(shí)上我們都經(jīng)歷過(guò)同樣的時(shí)期。而且現(xiàn)在大發(fā)行商也不再愿意專門(mén)根據(jù)一款主機(jī)的特性量身打造獨(dú)占游戲了,這也讓我很失望。如果所有游戲全都面向全平臺(tái)的話,其實(shí)我們作為玩家將會(huì)錯(cuò)過(guò)許多好的游戲創(chuàng)意。一款主機(jī)的獨(dú)特性及其上面游戲的獨(dú)占性是其長(zhǎng)盛不衰的基礎(chǔ)。任天堂的Wii U其實(shí)已經(jīng)具備了非常好的基礎(chǔ)。”

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