PS4將徹底打破現(xiàn)有格局?濱村弘一談業(yè)界現(xiàn)狀
- 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
很少有人比濱村弘一更了解日本游戲業(yè)界,他是前《Fami通》主編,如今的Enterbrain總裁,以及整個(gè)角川集團(tuán)的監(jiān)督。在最近的一場(chǎng)演講里,他表達(dá)了一些很有趣的觀點(diǎn)。
談起PSV的時(shí)候,他提到在上半財(cái)年有《討鬼傳》和《龍之皇冠》這樣的重磅游戲登陸,但銷(xiāo)量依然平淡。新型號(hào)的PSV有許多新的顏色,但價(jià)格幾乎沒(méi)變。這種事情以前在PSP2000身上也發(fā)生過(guò),最關(guān)鍵的始終是軟件。
即將到來(lái)的游戲有《噬神者2》《最終幻想10/10-2》重制版以及《怪物獵人前線G》,這些游戲都有積極的影響。不過(guò)總的來(lái)看軟件陣容還是稍嫌薄弱。濱村弘一希望能有更多軟件。
PS3上的《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)全明星大亂斗》算是一款大作,但那游戲并未很大程度上改善了PS3的情況。而《GT賽車(chē)6》和《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》都為PS4打了一劑強(qiáng)心針。他還提到PS4和PSV的一體化政策有可能正式打破平臺(tái)之間的界限,這樣的話業(yè)界的規(guī)律就會(huì)改變。如果能在PS系的設(shè)備上實(shí)現(xiàn)游戲通用,今后的情況將會(huì)大有改觀。


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