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微軟高管稱Xbox One游戲的成品效果將優(yōu)于Demo

時間:2013-10-20 10:53:24
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

最近在一個網(wǎng)站上,一個試玩過微軟Xbox One Demo的玩家表達了對Demo的不滿,稱Demo的視覺效果很差,手柄操控也非常不舒服,用戶界面也非常粗糙。隨后,微軟的Albert Penello做出了以下的回復:

“首先,游戲的Demo跟我們在E3、Gamescom和PAX展示的是一樣的。所以《極限競速》和《Ryse:羅馬之子》的視覺效果都很好,但是同最終版本會不同。這兩款游戲現(xiàn)在都比以前的效果更好,所以不要對Demo要求太苛刻。今天放出的《Ryse》的視頻證明了Demo同最終游戲效果的不同。

第二,這些Demo運行的環(huán)境同開發(fā)時候的不同。所以對于用戶界面的延遲,卡頓,都因為編程碼的不同。這些展示用的機器沒有得到Beta版本升級,所以用戶界面根本不正確,也根本不用說運行的流暢程度了。所以不要用這個用戶界面來同真正的用戶界面來做對比。這個星期早些時候放出的視頻展示了升級過的界面。

手柄應該很接近最終版。所以可能會根據(jù)個人的習慣不同而在體驗上有差別。我參與了幾乎每個版本的手柄制作,其中我最喜歡現(xiàn)在這個手柄。

最后,索尼目前也是同樣的處境,所以我認為也不應該不相信他們。當有可以正常工作的系統(tǒng),不管是否是完美的,我們都會使用它。”

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