微軟解釋為什么Kinect是Xbox One不可或缺的部分
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
微軟對于Kinect是否是享受Xboxone體驗的必要環(huán)節(jié)的解釋一直都很模糊。而“流行機械”雜志的“Kinect是主機必要部分”的說法則給玩家造成了更多的疑惑。這些都讓Kinect是否必要的爭論更加激烈。
微軟的Albert Penello最近站出來解釋了這種說法的原因:
“我的觀點是:手柄是Xbox360必要部分么?這取決于你想要做什么。我在一個房間有一個之連接了遙控的360.我不會在它上面玩游戲,我只用它來看視頻。我從來沒有在上面連接主機。所以主機理論上來講不是必要部分。
Kinect也是一樣。不連接Kinect,你還是一樣可以用主機做很多事情。但是,如果不連接Kinect你會失去很多功能。當然,有些游戲業(yè)需要Kinect,所以Kinect是必要的嗎?取決于你要做什么。連接以后系統(tǒng)會多處很多功能,但是如果你只想玩不用Kinect的游戲,也不需要其他Kinect功能,那么你可以不用它。”
但是是否微軟認為Kinect是XboxOne體驗的必要部分呢?看起來他們是這么認為的。網上有讀者指出:
“我不同意這點。我們認為它是系統(tǒng)的一部分。就因為他可以不被接入系統(tǒng),并不意味這不是體驗的重要一環(huán)。就像你所說的手柄問題一樣。
運行必要部分 不等于 整體體驗必要部分。”
從Penello的解釋來看,如果你不連接Kinect的話,可能只能得到一小部分的XboxOne體驗。但是,他同時還給了一個Kinect如何在黑暗中識別的技術解釋:
“在黑暗中識別是因為IR感應器事實上自己在放光。所以在黑暗中仍然可以識別你。
實際上你肯定會有電視等其他光源在發(fā)光的。Kinect2同Kinect1依靠低分辨率RGB攝像頭去識別是不同的,它使用了高清RGB攝像頭和自我發(fā)光的IR感應器來進行面部識別。所以自動登陸等功能比360要好很多。”

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